Java设计模式之装饰模式

本文介绍了装饰模式的概念及其应用场景,并通过一个具体的例子——为房屋增加不同类型的装饰(如花园和泳池),展示了如何使用装饰模式来动态扩展对象的功能。该模式提供了一种比继承更加灵活的方式来扩展类的功能。

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模式介绍

装饰模式是使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一。装饰模式相比生成子类更为灵活。

应用场景

需要透明且动态地扩展类的功能时。生活中也能看到很多装饰模式的例子,例如衣服上的装饰物,各种搭配等等。

代码例子

下面用一个房子带花园,带泳池的例子来实现一下装饰模式。
房屋抽象类

/**
 * 房屋
 * @author S
 *
 */
public abstract class House {
    public abstract String getDesc();
}

住宅实体类

/**
 * 住宅
 * @author S
 *
 */
public class Flat extends House{

    @Override
    public String getDesc() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "住宅";
    }

}

装饰者

/**
 * 装饰者
 * @author S
 *
 */
public abstract class Decorator extends House{

    public abstract String getDesc();
}

花园装饰

/**
 * 花园装饰
 * @author S
 *
 */
public class GardenDecorator extends Decorator{

    private House house;

    public GardenDecorator(House house){
        this.house = house;
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "有花园的"+house.getDesc();
    }

}

游泳池装饰

/**
 * 游泳池装饰
 * @author S
 *
 */
public class SwimmingPoolDecorator extends Decorator{

    private House house;

    public SwimmingPoolDecorator(House house){
        this.house = house;
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "有泳池的"+house.getDesc();
    }

}

Main

/**
 * 设计模式之装饰者模式
 */
public class Main {

    public static void main(String args[]){
        //有花园有泳池
        House house1 = new GardenDecorator(new SwimmingPoolDecorator(new Flat()));
        //有花园
        House house2 = new GardenDecorator(new Flat());
        System.out.println(house1.getDesc());
        System.out.println(house2.getDesc());
    }
}

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有花园的有泳池的住宅
有花园的住宅
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