原型定义
1-创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是所谓的原型对象。
2-当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向构造函数的原型对象,我们可以通过 _ _proto_ _来访问该属性。
3-原型对象相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
4-当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,没有就会去原型对象中寻找,如果找到就直接使用。
5-以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
原型小例子
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var person1 = new Person('Mike',10)
var person2 = new Person('Jack',20)
Person.prototype.callName = function(){
return console.log('我的名字是-'+this.name+'我的年龄是-'+this.age)
}
person1.callName()
person2.callName()