案例服务器优化

博客指出多进程服务器存在复制父进程信息导致CPU资源浪费、客户端连接多会使服务器响应变慢的问题。为解决此问题,提出使用多线程并发处理服务器,因线程速度约是进程的30倍,并给出了源代码。

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使用线程并发处理服务器,就很好解决了这个问题

多线程并发服务器:上一个多进程服务器有一个缺点,就是每当一个子进程得到响应的时候,都要复制父进程的一切信息,这样就导致了CPU资源的浪费,当客户端有很多来连接这个服务器的时候,就会产生很多的子进程,会导致服务器的响应变得很慢。所以我们就想到了多线程并发服务器,我们知道线程的速度是进程的30倍左右,所以我们就用线程来做服务器。

源代码如下:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>


#define PORT 9990
#define SIZE 1024

int Creat_socket()         //创建套接字和初始化以及监听函数
{
        int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);      //创建一个负责监听的套接字  
        if(listen_socket == -1)
        {
                perror("socket");
                return -1;
        }
        struct sockaddr_in addr;
        memset(&addr, 0, sizeof(addr));
        
        addr.sin_family = AF_INET;  /* Internet地址族 */
    addr.sin_port = htons(PORT);  /* 端口号 */
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* IP地址 */
        
        int ret = bind(listen_socket, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));    //连接
        if(ret == -1)
        {
                perror("bind");
                return -1;
        }
        
        ret = listen(listen_socket, 5);   //监听
        if(ret == -1)
        {
                perror("listen");
                return -1;
        }
        return listen_socket;
}

int wait_client(int listen_socket)
{
        struct sockaddr_in cliaddr;
        int addrlen = sizeof(cliaddr);
        printf("等待客户端连接。。。。\n");
        int client_socket = accept(listen_socket, (struct sockaddr *)&cliaddr, &addrlen);     //创建一个和客户端交流的套接字
        if(client_socket == -1)
        {
                perror("accept");
                return -1;
        }
        
        printf("成功接收到一个客户端:%s\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));
        
        return client_socket;
}

void hanld_client(int listen_socket, int client_socket)    //信息处理函数,功能是将客户端传过来的小写字母转化为大写字母
{
        char buf[SIZE];
        while(1)
        {
                int ret = read(client_socket, buf, SIZE-1);
                if(ret == -1)
                {
                        perror("read");
                        break;
                }
                if(ret == 0)
                {
                        break;
                }
                buf[ret] = '\0';
                int i;
                for(i = 0; i < ret; i++)
                {
                        buf[i] = buf[i] + 'A' - 'a';
                }
                
                printf("%s\n", buf);
                write(client_socket, buf, ret);
                
                if(strncmp(buf, "end", 3) == 0)
                {
                        break;
                }
        }
        close(client_socket);
}

int main()
{
        int listen_socket = Creat_socket();
        
        while(1)
        {
                int client_socket = wait_client(listen_socket);
                
                pthread_t id;
                pthread_create(&id, NULL, hanld_client, (void *)client_socket);  //创建一个线程,来处理客户端。
                
                 pthread_detach(id);   //把线程分离出去。
        }
        
        close(listen_socket);
        
        return 0;
}



 

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