JAVA中的值传递

按值调用:表示方法接受的是调用者提供的值

按引用调用:表示方法接收的是调用者提供的地址


将参数分为两类:        1.基本变量(byte short int long float double boolean char) 被创建在栈中

                                     2.引用变量 被创建在堆中


对于基本变量的参数,方法不能改变他们;

e.g   class Test02
  {
  public static void main(String[] args)
  {
  int i=5;
       f(i);
  System.out.println(i);
  }

    
     public static void f(int i){
       i = 6;
      }

  }
  程序的结果是什么?5!!!


对于对象,方法可以改变他们的成员变量;但不能让原引用指向其他对象;

  class Test03
  {
  public static void main(String[] args)
  {
  StringBuffer s= new StringBuffer("good");
  StringBuffer s2=new StringBuffer("bad");
  test(s,s2);
  System.out.println(s);//9
  System.out.println(s2);//10
  }
  static void test(StringBuffer s,StringBuffer s2) {
  System.out.println(s);//1
  System.out.println(s2);//2
  s2=s;//3
  s=new StringBuffer("new");//4
  System.out.println(s);//5
  System.out.println(s2);//6
  s.append("hah");//7
  s2.append("hah");//8
  }
  }
  程序的输出是:
  good
  bad
  new
  good
  goodhah
  bad



造成上述结果的原因是因为JAVA中参数传递的机制是值传递,不管是什么类型的参数变量,JAVA在方法中会创建一份原参数值的拷贝。对于基本类型来说,方法里的拷贝的变化不影响自身;但对于对象变量,由于拷贝的引用仍指向自身,所以对象本身状态可以被改变,但原引用的指向在方法外仍不变;


在写先序遍历的程序时又碰到了这个问题:

public class TreeToString {
    public static String toString(TreeNode root) {
    	StringBuilder result = new StringBuilder();
    	//递归实现
    	firstOrder(root, result);
    	//非递归实现
    	//firstOrder1(root, result);
    	return result.toString();
    }

	private static void firstOrder(TreeNode current, StringBuilder result) {
		if(current == null){
			result.append("#!");
			return;
		}
		result.append(current.val).append("!");
		firstOrder(current.left, result);
		firstOrder(current.right, result);
	}
	
    public static void main(String[] args) {
    	TreeNode node1 = new TreeNode(1);
    	TreeNode node2 = new TreeNode(2);
    	TreeNode node3 = new TreeNode(3);
    	node1.left = node2;
    	node1.right = node3;
    	
    	System.out.println(toString(node1));
	}
}
结果为:1!2!#!#!3!#!#!,说明StringBuilder是按引用传递的。并且在方法内对于StringBuilder自身做了修改,并没有将方法内的result引用指向别处。而如果将参数变为String类型String每次新生成一个对象并返回给原引用。意味着在虚拟机栈中的result引用变为指向了其他的地址。而在方法调用结束后栈帧释放,上层栈帧中的地址仍为旧地址。所以String如果作为方法入参时不能改变它的值。
<think>好的,用户想了解Java中的值传递原理和实现机制。首先,我需要确认自己对值传递的理解是否正确。Java中确实只有值传递,无论是基本类型还是对象引用。当传递基本类型时,传递的是值的副本;当传递对象时,传递的是对象引用的副本。这意味着在方法内部修改引用指向的对象会影响原对象,但修改引用本身不会影响原引用。 接下来,我需要结合用户提供的引用内容。用户引用了关于反射机制、值传递与引用传递的例子、形参传递机制以及TransmittableThreadLocal的内容。其中引用[2]和[3]直接相关,特别是引用[2]中的例子展示了基本类型的值传递,修改形参不影响实参。引用[3]提到值传递机制,可能与参数传递的底层实现有关。 用户可能存在的疑问是为什么对象作为参数传递时,修改对象内容会影响原对象,但重新赋值引用却不会。需要解释清楚传递的是引用的副本,副本和原引用指向同一个对象,所以修改对象属性会影响原对象,但修改副本引用指向新对象不会影响原引用。 另外,用户可能混淆了值传递和引用传递的概念,需要明确Java中没有引用传递,只有值传递,包括对象引用的传递也是值传递的一种形式。需要举例说明基本类型和对象类型的不同表现,并解释底层原理,如栈内存中的副本机制。 可能还需要提到内存模型,比如栈和堆的区别,基本类型存储在栈,对象实例在堆,引用变量在栈中存储地址。传递时复制的是栈中的值,即地址的副本,因此操作同一对象实例但引用变量本身是独立的。 最后,结合用户提供的引用,引用[2]的例子可以用于说明基本类型的值传递,而引用[3]中的形参传递机制可以进一步支持值传递的解释。可能需要强调无论参数类型如何,传递的都是值的副本,只是这个值可能是基本类型的数值或对象的引用地址。</think>### Java 值传递原理及实现机制 #### 一、基本概念 Java **严格采用值传递机制**,这意味着方法调用时传递的始终是变量的副本,而非变量本身。无论是基本数据类型还是对象引用类型,传递的都是值的拷贝[^2][^3]。 #### 二、实现原理 1. **基本数据类型传递** - 传递的是变量的**值副本**,方法内修改形参不影响原始变量。 - 例如: ```java int x = 10; void modify(int num) { num = 20; } // 调用 modify(x) 后,x 仍为 10 ``` 2. **对象引用类型传递** - 传递的是对象引用的**地址值副本**,形参和实参指向同一对象。 - 若通过形参修改对象属性,会影响原始对象;但若修改形参的引用指向,不影响原始引用。 - 示例: ```java class MyObj { int val; } MyObj obj = new MyObj(); void modifyRef(MyObj param) { param.val = 20; // 修改对象属性,原始对象受影响 param = new MyObj(); // 修改形参引用指向,原始引用不受影响 } ``` #### 三、内存模型解释 - **栈内存**:存储基本数据类型值和对象引用地址。 - **堆内存**:存储对象实例。 - 值传递过程中,栈内存中的值(基本类型数值或引用地址)会被复制到新的栈帧中。 #### 四、典型场景验证 1. **基本类型示例** 引用[^2]中的代码: ```java public static void changeValue(int num) { num = 20; } ``` 调用后原始变量不变,验证了值副本机制。 2. **对象类型示例** ```java void updateArray(char[] arr) { arr[0] = 'X'; // 修改堆内存中的对象 arr = new char[5]; // 修改栈中的引用副本 } ``` 执行后原始数组的第一个元素会被修改,但数组引用不变。 #### 五、与引用传递的对比 - **值传递**:传递副本,副本与原数据独立(但对象引用副本与原引用指向同一对象)。 - **引用传递**(Java不存在):直接操作原始变量,如C++的引用参数。 #### 六、特殊场景扩展 多线程环境下,父子线程间的值传递可通过`TransmittableThreadLocal`实现,其本质仍是基于值传递机制的特殊封装[^4]。
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