直播行业规模逐年增加,但行业增速却在逐步放缓,视频直播的平台对于各大厂商的解决方案提出了更多、更个性化的要求。是什么样的技术和服务在背后支撑着我们日常直播内容发布和播放呢?今天我们通过腾讯云大学和云+社区共同整理的云直播技术课程的干货内容进一步了解!
在2019年,直播行业规模已突破600亿元,随着移动带宽和移动互联网的互相加持,移动互联网的用户和流量进一步增加。预计到2020年直播行业规模将突破700亿元。但随着带宽规模的不断上升,直播行业增速在逐年放缓。
放缓的原因主要有以下几个。在成本方面,用户和流量的增加导致各大平台的成本越来越高。并且目前国内对直播行业有了更加明确的监管手段,监管越来越严格,网络直播已经从野蛮增长阶段变为健康监管阶段。直播行业的人口红利已经见顶,用户向头部平台集中,直播直播行业已进入下半场。
但随着新技术的不断产生和发展,人工智能,5G技术,增强现实等持续创新,行业迎来新的发展机会。
目前直播行业有一些较为典型的应用场景:游戏(虎牙、企鹅电竞)、秀场(映客、花椒)、新闻(CNTV)、教育(新东方在线)、旅游(游云南)、金融(大智慧)、电商(蘑菇街)、赛事(LOL系列赛,世界杯)、社交(陌陌)、安防(阳光厨房、道路监控)。
针对不同的行业场景以及用户群体,腾讯云直播提供了更加垂直于行业的端到端的解决方案,主要包括标准直播、移动直播SDK、慢直播和快直播四个场景,能够满足不同场景的不同技术需求,帮助直播用户更快速、更安全的接入直播服务。
一、标准直播
首先我们来看看标准直播,在下图中我们从内容的专业程度、互动性强弱把目前现有的直播平台划分成四个象限。直播平台内容逐步多样化,各种类型的直播平台之间的界限逐渐模糊。直播内容整体向强互动、专业化方向迁徙,受过专业训练的素人主导的PUGC在内容生态中扮演着重要角色。