包的命名:Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。例如:com.sun.eng
类的命名:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词。例如:AbstractImageSprite
变量的命名:
1.变量的名字必须用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头。例如:String timerTask
2.类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。例如: static final String TIMER_TASK
3.变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名。
参数的命名:必须和变量的命名规范一致。
数组的命名:数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer,而不是byte buffer[]。