
Unity
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用Unity2017做一个简易的CardBoardVR应用
CardBoadVR + Gaze操作:利用Unity2017做一个简易CardBoard的应用CardBoard应该是目前VR市场上最廉价的”VR头显”,由于低廉的价格以及智能手机的普及使得这个纸盒有一个广泛的应用。这次就来介绍一下做一个CardBoard简易应用所需要的基础。 1.一台有陀螺仪的手机。2.Unity,我这里使用的是Unity2017.1.0f3由于Uni原创 2017-08-03 09:52:24 · 12344 阅读 · 9 评论 -
Unity利用CardBoardVR制作(二)一个简易的全景相册和视频
这次紧接着上一次的应用制作,我们来实现一个简易的VR应用——VR全景相册和全景视频的播放。我们需要准备的素材:1.Unity20172.带有陀螺仪的手机3.纸盒眼镜4.全景照片和视频。5.一个法线向内的球。还是根据上一次的方法,将平台转换为安卓,然后勾选VRSupported,然后SDK选择CardBoard。一、导入法线向内的球。将这个球拖到面板中,并把他的位原创 2017-08-04 09:01:35 · 3046 阅读 · 4 评论 -
HTCVive的手柄的功能键调用
Vive手柄按键的交互操作对于VR的体验来说很重要,所以这次我们来说一下手柄上的按键是怎么做交互的。首先我们需要新建脚本,然后把这个脚本拖到左手或者右手的控制器上,表明我们要给哪个控制器使用这个脚本。 在使用功能键之前,先需要追踪到手柄,添加下面代码: SteamVR_TrackedObject trackedObj;void Start () { t原创 2017-08-11 10:42:43 · 7081 阅读 · 0 评论 -
利用Unity实现Vuforia SmartTerrain的简易应用
SmartTerrain是可以让虚拟模型和现实世界产生互动的一种方式,这次我们用Unity2017.1.0f3,Vuforia6.2.10来实现以下智能地形的一个简单的应用。实现目标:点击地形的某个地方,机器人可以移动过去,碰到障碍物就停止。我们首先来设置一下这个智能地形,好让我们的应用能够使用它。一、首先导入Vuforia的插件,配置ARCamera和ImageTarget。这里原创 2017-08-07 09:11:10 · 3776 阅读 · 0 评论