LVGUI在嵌入式LINUX下的编译

本文介绍了如何将LVGUI交叉编译到MIPS架构的嵌入式Linux设备上,强调了Makefile的重要性,特别是在设置LVGL_DIR变量以正确包含头文件,以及解决mk文件include问题的过程。LVGUI官网提供了移植步骤参考。

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    本文比较乱,算是一个随笔,记录一下将LVGUI交叉编译到MIPS架构的嵌入式Linux设备中,主要关于自己编写对应的makefile来对LVGUI进行编译。

首先,Makefile 最好和lv的几个工程目录在同一目录下,如下图:

 

其次,为了让头文件(h文件可以被正确包含),最好声明一下littleGL的变量:

export LVGL_DIR=/home/df/桌面/GL/LittleGL_new

,如下图:

如果不进行声明,则会报以下错误:

其中关键点是关于makefile里mk文件的include和使用,当然,LVGUI的官网也有对应的移植步骤,网址如下:

http://nano.lichee.pro/application/littlevgl.html#id8 ;

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