产生[a,b]以及[c,d]间的随机数

这篇博客介绍了一种生成[a,b]和[c,d]区间内不重复随机数的方法,通过建立数组并利用rand()函数,动态调整取值范围以确保随机性和唯一性。虽然这种方法存在局限性,但可以通过动态内存分配来提高随机性。注意,使用该方法时需关注动态内存的释放。" 126673282,8753399,C#实现无向图最小生成树算法,"['C#开发', '算法实现', '数据结构']

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有时,需要的随机数并不是在一个连续的范围内的,而是类似于[a,b]和[c,d]间取值,或者是产生一定数量的不重复的整数。

本文的方法便是建立一定的数组,用rand()产生的数值作为数组的下标,再将所得数据与数组最后一个数值进行交换,然后将rand()的范围上限减1,

比如产生[1,50]间不重复的5个随机数,先产生1个[0,49]随机数n,根据随机数n取出a[n]的数并将之与a[49]相交换,再产生一个[0,48]的随机数,依次类推

 

# include 
   
   
    
    
# include 
    
    
     
     
# include 
     
     
      
      

# define SWAP(x,y) (x)=(x)+(y);(y)=(x)-(y);(x)=(x)-(y)

int main()
{
	int num_rand = 5;
	int nRand[5];
	int num_sum = 50;
	int num[50];
	int k = 0;
	int num_begin = 1;
	int num_end = 50;

	for(int i=0;i
      
      
     
     
    
    
   
   

但使用上述方法会使函数有一定的局限性,故本文需要使用动态分配的内存来提高函数的随机性。

 

# include 
    
    
     
     
# include 
     
  
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