自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

direct2d 的一个小小封装,供新手参考

direct2d 的一个小小封装,供新手参考

2015-01-20

Win7.Direct2D/D2D、新手必下,本人亲笔~

本人亲笔,想在Win7下高效无压力渲染图片的,就下载试试吧,扑克类小游戏控件已经封装好了!包括游戏逻辑,还有几张资源图。 编译工具 : VS2010 新手学习的好资料,如需帮助可CSND留言。

2014-04-27

MFC 利用线程实现3D场景渲染 (限时下载 只要2分网站显示有误)

这个例子只是想给大家一个线程服务的参考 , 是自己封装的线程 非常好用。 只要继承我的封装的类 你就可以任意操作自己的线程 而且扩展了几个接口大家想用的时候可以自己用, 并且把我以前整理的3D项目添加到其中 以前的Render函数是写在OnPaint里 现在好了 开线程渲染了 并且封装了 临界区 效果相当的好 渲染效率已经达到最高。 以后我装备写款3D台球 发上来给大家分享。

2010-06-05

一款3D骰子游戏服务器

这是一个利用网狐引擎自己开发的骰子游戏的服务器, 我会看看下载数量再顶游戏客户端是否上传上来. 此服务器里有小部分的算法希望大家能引以为用。

2009-12-21

DX3D程序与MFC结合 (限时下载)

此程序是利用D3D程序与MFC互相结合实现的, 其中功能,实现了部分常用控件,和在3D场景中 点击地形与网格相交换算出2D屏幕坐标倒3D场景坐标。 并且求出主角与点击点的向量使角色走到该点并且停住 在该点。 虽然有小小的误差不过是很难看出来的, 下载到得朋友可以用一个参照点试试,几乎是完全看不出来误差。希望大家能喜欢该Demo,多多定我 支持我.我会继续上传使用的例子.

2009-12-21

手机顽童.rar稳定资源

这个资源不是很难找,免费分享了,支持我把,我现在在研究Brew平台不知道大家有没有相关资料可以提供我 QQ 10431788

2009-03-01

J2ME中文手机游戏中文地图编辑器

每一个手机游戏开发者都要拥有一个这样的东西,希望大家喜欢分数现在只要1分、大家支持我,我会分享更多好的程序 Demo给大家参考

2009-03-01

mtk训练课程.pdf.rar

很火的一门,希望能帮助大家,不要感谢 我只为了分数而已欢迎大家提意见,QQ10431788

2009-03-01

MTK开发资料大全加入门教程

这份资料我是费劲周折才搞到的 希望大家有需要的朋友 赶快下载

2009-03-01

DirectX 3D 鼠标拾取

通常网络游戏中 很多的是利用鼠标控制任务走动的 而大家都应该知道 这是狠难做到的 这是我自己参考微软例子改的函数

2009-03-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除