three.js加载VTK格式模型(vue中使用three.js54)

本文介绍如何在Vue项目中使用VTKLoader加载VTK格式模型,包括配置文件路径、创建材质和网格对象等步骤。

1.demo效果

在这里插入图片描述

如上图,该demo通过VTKLoader加载了VTK格式的模型,将塑像呈现在页面中

2.实现要点

2.1 VTK模型放置路径

vue中加载文件时默认的路径为public下,所以需要加载的文件放在该路径下,同时在vue的data属性中创建变量publicPath,此变量的值是vue中的环境变量process.env.BASE_URL

data() {
   
   
  return {
   
   
    publicPath: process.env.BASE_URL
  }
}

2.2 加载VTK模型

这我们通过VTKLoader导入模型,不过这里需要注意导入的路径,把我们创建的publicpath变量拼接到文件的路径上,在导入的回调函数中,需要创建材质,用创建的材质和导入的几何对象创建网格对象,并将网格对象添加到场景,具体如下:

// 加载VTK模型
loadVTK() {
   
   
  const THIS = this
  const loader = new VTKLoader()
  loader.load(`${
     
     THIS.publicPath}models/moai_fixed.vtk`, geometry => {
   
   
    geometry.computeFaceNormals()
    geometry.computeVertexNormals()
    // 创建材质
    const material = new THREE.MeshLambertMaterial({
   
    color: 0xaaffaa })
    this.mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
    this.mesh.scale.set(12, 12, 12)
    this.scene.add(this.mesh)
  })
}

3.demo代码

<template>
  <div>
    <div id="container"></div>
  <
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