three.js之几何体-三维圆柱CylinderGeometry(vue中使用three.js26)

CylinderGeometry几何体介绍和使用

1.CylinderGeometry几何体介绍

CylinderGeometry可以用来创建三维圆柱,创建时可输入以下参数:

属性 必须 描述
radiusTop 该属性定义圆柱顶部圆的半径,默认值是20
radiusBottom 该属性定义圆柱底部圆的半径,默认值是20
height 该属性定义圆柱的高度,默认是100
segmentsX 该属性指定沿X轴分成多少段,段数越多,圆柱越光滑,默认值是8
segmentsY 该属性指定沿Y轴分成多少段,段数越多,圆柱竖直方向分的面越多,默认值是1
openEnded 该属性用来指定圆柱顶部和底部是否封闭,默认false

创建三维圆柱的方式如下:
const geom = new THREE.CylinderGeometry(radiusTop,radiusBottom,height, segmentX, segmentsY, openEnded)

同样我们创建圆柱时需要的参数全部存储在一个parameters的属性中,如果想获取这些参数值就可以通过这个属性获取

2.demo说明

在这里插入图片描述

如上图,该示例支持以下功能

  1. 通过radiusTop属性调整圆柱顶部的半径
  2. 通过radiusBottom属性调整圆柱底部的半径
  3. 通过height属性调整圆柱的高度
  4. 通过segmentsX属性调整圆柱顶部和底部圆分段数量
  5. 通过segmentsY属性调整圆柱Y轴方向分段数量
  6. 通过openEnded属性调整圆柱底部和顶部是否封闭

3.demo代码

<template>
  <div>
    <div id="container"></div>
    <div class="controls-box">
      <section>
        <el-row>
          <div v-for="(item,key) in properties" :key="key">
            <div v-if="item&&item.name!=undefined">
              <el-col :span="8">
                <span class="vertice-span">{
   
   {
   
   item.name}}</span>
              </el-col>
              <el-col :span="13">
                <el-slider v-model="item.value" :min="item.min" :max="item.max" :step="item.step" :format-tooltip="formatTooltip"></el-slider>
              </el-col>
              <el-col :span="3">
                <span class="vertice-span">{
   
   {
   
   item.value}}</span>
              </el-col>
            </div>
          </div>
        </el-row>
        <el-row>
          <el-checkbox v-model="properties.openEnded">openEnded</el-checkbox>
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