C#中接口(interface)的理解_C#教程

本文详细介绍了C#中接口的概念及其使用方式。接口作为模板性质的存在,不允许实例化,并且不包含字段。接口可以定义索引器、属性、方法和事件等成员,但具体的实现由派生类完成。此外,C#中的接口还支持多重继承。

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C#中的接口
1.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事.
3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等).
4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力,
下面是接口的一个简单定义:


interface
SampInterface1
{
    string
    this[ int index]
    {
        get;
        set
    }
    ;
    event EventHandler Event;
    void  Find( int value );
    //注意此处没有
    {
    }
   
    string Po
    int
    {
        get;
        set
    }
    ;
}
上面的接口定义了一个索引
this,一个实践Event,一个方法Find和一个属性Point.


public interface SampIneterface:SampIneterface1{
pravite  int a=1;
void find (int value)
{
a+=value;
}
event EventHandler Event;
protected void onEvent()
{
if(Event=null)
{return Event(this.System.EventAgrs.Empty;)}
}

}
http://www.cnblogs.com/kttt/archive/2006/09/23/512750.html

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