数据结构与算法(C#实现)系列---广义树(二)
Heavenkiller(原创)
public override object Key{get{return this.key;}}
public override uint Degree{get{return this.degree;}}
//public override uint Height{get{return this.height;}}
public override bool IsEmpty()// property takes the place of IsEmpty()
{
return false;//generaltree won't be empty for ever
}
public override bool IsLeaf()
{
return this.degree==0;//if this tree's degree is zero, it means the tree has no subtrees, so it is leaf certainly
}
//overwrite Object.Equals() --- reference type realization
public override bool Equals(object _obj)
{
if( !base.Equals(_obj) )
return false;//基类比较不相等,则不相等
//基类中的一些条目在此可免去
//在基类中已判定其为GeneralTree类型,故转型不会失败
GeneralTree tmpTree=(GeneralTree)_obj;
//比较引用成员
if( !Object.Equals(this.treeList,tmpTree.treeList) )
return false;
//比较值类型成员
return true;
}
}
}
本文介绍了使用C#实现的广义树数据结构中的关键属性和方法,包括度数、高度、是否为空、是否为叶节点等,并展示了如何重写Equals方法来比较两个广义树对象是否相等。
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