Socket TCP 编程

本文详细介绍了TCP客户端和服务器的通信过程,包括如何创建socket、绑定IP和端口、监听连接请求、接受客户端连接、读取并处理客户端数据以及关闭连接。通过使用C语言实现,展示了从初始化socket到完成通信的完整流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

服务器端:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main()
{
 int sockfd,new_fd;
 struct sockaddr_in server_addr;
 struct sockaddr_in client_addr;
 int sin_size;
 int nbytes;
 char buffer[1024];
 /*服务器端开始建立socket描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
  { 
    fprintf(stderr,"Socket error:%s \n\a",strerror(errno));
    exit(1);
  }
  /*服务器端填充 socketaddr结构*/
  bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//初始化,置0
  server_addr.sin_family=AF_INET;
  server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//将本机上的long数据转换为网络上的long,INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP
  //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");//用于绑定固定IP
  server_addr.sin_port=htons(portnumber);//端口号,将本机上的short数据转化为网络上的short数据
  /*绑定sockfd 到IP地址*/
 if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
 
  {
    fprintf(stderr,"Bind error:%s \n\a",strerror(errno));
    exit(1);
  }
  /*设置允许连接的最大客户端数*/
 if(listen(sockfd,5)==-1)
 {
   fprintf(stderr,"Listen error:%s \n\a",strerror(errno));
   exit(1); 
 }
   while(1)
  {
    /*服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
    if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size))==-1)
     {
      fprintf(stderr,"Accept error:%s \n\a",strerror(errno));
      exit(1);
    }
    fprintf(stderr,"Server get connection from %s \n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));//将网络地址转化成.字符串
     if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)

  {
    fprintf(stderr,"Read error :%s \n",strerror(errno));
    exit(1);
   }
  buffer[nbytes]='\0';
  printf("Server received %s \n ",buffer);
    close(new_fd);
  }
   close(sockfd);
   exit(0);
}

客户端:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc,char *argv[])
{
 int sockfd;
 struct sockaddr_in server_addr;
 struct hostent *host;

 char buffer[1024];

if(argc!=2)
{
  fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
  exit(1);
}
/*使用hostname查询host名字*/
 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
 {
   fprintf(stderr,"Get the host name error\n");
   exit(1);
 }
 /*客户端开始建立socket描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
  { 
    fprintf(stderr,"Socket error:%s \n\a",strerror(errno));
    exit(1);
  }
  /*客户段端填充 socketaddr结构*/
  memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));//初始化,置0
  server_addr.sin_family=AF_INET;//IPV4
  
  server_addr.sin_port=htons(portnumber);//端口号,将本机上的short数据转化为网络上的short数据
  server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);//??主机的第一个IP地址
 /*客户程序发起连接请求*/
   if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
  {
     fprintf(stderr,"Connect Error:%s\n",strerror(errno));
     exit(1);
  }
  /*连接成功*/
  printf("Please input char :\n");
  /*发送数据v*/
 fgets(buffer,1024,stdin);
 write(sockfd,buffer,sizeof(buffer));
 /*结束通讯*/
   close(sockfd);
   exit(0);
}

运行客户端:

qust@qust-K42JZ:~/test$ gcc tcp_client.c -o tcp_client
qust@qust-K42JZ:~/test$ ./tcp_client 211.87.147.61
Please input char :
ddd

服务器端:

Server get connection from 211.87.147.61
 Server received ddd



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