经典算法之交换排序(冒泡排序、快速排序)

一、冒泡排序

冒泡排序是一种交换排序,它的主要过程是:

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。比较一趟之后,最后的元素应该会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

这里写图片描述

这里写图片描述

冒泡排序的代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int n;

/*
 * 冒泡排序
 */
void BubbleSort(int *array)
{
    int i, j, temp;
    for (i = 0; i < n - 1; i++)
    {
        for (j = 0; j < n - 1 - i; j++)
        {
            if (array[j] > array[j + 1])
            {
                temp = array[j];
                array[j] = array[j + 1];
                array[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int i;
    int *array;
    printf("请输入数组的大小:");
    scanf("%d", &n);
    array = (int*) malloc(sizeof(int) * n);
    printf("请输入数据(用空格分隔):");
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d", &array[i]);
    }
    BubbleSort(array);
    printf("排序后为:");
    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
}

二、快速排序

快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正 确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。

快速排序是对冒泡排序的改进,它的基本思想是通过一趟排序将数据分成两部分,一部分中的数据都比另一部分中的数据小,再对这两部分中的数据再排序,直到整个序列有序,如下图所示。

这里写图片描述

快速排序的代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int n;

/*
 * 分割使枢轴记录的左边元素比右边元素小
 */
int Partition(int *array, int low, int high)
{
    int pivotkey = array[low];
    array[0] = array[low];
    while (low < high)
    {
        while (low < high && array[high] >= pivotkey)
        {
            high--;
        }
        array[low] = array[high];
        while (low < high && array[low] <= pivotkey)
        {
            low++;
        }
        array[high] = array[low];
    }
    array[low] = array[0];
    return low;
}

/*
 * 快速排序递归实现
 */
void QuickSort(int *array, int low, int high)
{
    if (low < high)
    {
        int pivotloc = Partition(array, low, high);
        QuickSort(array, low, pivotloc - 1);
        QuickSort(array, pivotloc + 1, high);
    }
}

int main()
{
    int i;
    int *array;
    printf("请输入数组的大小:");
    scanf("%d", &n);
    array = (int*) malloc(sizeof(int) * (n + 1));
    printf("请输入数据(用空格分隔):");
    for (i = 1; i <= n; i++)
    {
        scanf("%d", &array[i]);
    }
    QuickSort(array, 1, n);
    printf("排序后为:");
    for (i = 1; i <= n; i++)
    {
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
}

三、小结

这一章讲了交换排序的两个经典算法,冒泡排序和快速排序。冒泡排序就像水中的气泡一样,小的数据往上浮,它是稳定的排序,它的时间复杂度是O(n^2)。快速排序是对冒泡排序的改进,它的主要思想是通过一趟排序将数据分成两部分,一部分中的数据都比另一部分中的数据小,再对这两部分中的数据再排序,直到整个序列有序,它是不稳定的排序。
快速排序之所比较快,因为相比冒泡排序,每次交换是跳跃式的。每次排序的时候设置一个基准点,将小于等于基准点的数全部放到基准点的左边,将大于等于基准点的数全部放到基准点的右边。这样在每次交换的时候就不会像冒泡排序一样每次只能在相邻的数之间进行交换,交换的距离就大的多了。因此总的比较和交换次数就少了,速度自然就提高了。当然在最坏的情况下,仍可能是相邻的两个数进行了交换。因此快速排序的最差时间复杂度和冒泡排序是一样的都是O(N2),它的平均时间复杂度为O(NlogN)。

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