项目背景
在学习提示技术之前,就有和身边的朋友聊过 AI 应用技术相关的事情,也是想从他们的想法中找到一些灵感。
在一次群聊教育相关的话题时,我问了一个问题“作为老师的你们,是否有应用 AI 来为自己提效呢?”在大家的讨论当中,我认为生成教学设计这个蛮不错的,是 LLM 能解决的,也是擅长的。作为老师的他们,大多数在吐槽 AI 生成的差强人意,还不如自己写来得高效。
为此,更加确定要做这样一个 AI 生成教学设计的工具来解决他们的问题。
决定了要做一个 AI 教学设计工具,那时并没有实现的思路,直到学习到方向性刺激提示技术,才有了实现的想法,而且还挺强烈的,有一种马上要编码的冲动,再结合最近学习到的 Python 前后端分离架构知识,立即就有了实现技术架构的选择——Vue + Flask。还有,也想试一试把产品需求描述清楚,使用的技术描述清楚,用 AI Conding 工具,看它能否从 0 到 1 构建一个项目。真是想法一下子就出来的感觉。
当然,最后是理性战胜了,那时是要专注于提示技术学习的。
项目目标
- 核心目标:提示技术的学以致用(方向性刺激提示);
- 做一个有实际作用的 AI 教学设计工具(扣子应用);
- 动手锻炼做 AI 应用项目的实战能力。
项目背景和项目目标,和上一篇是一样的。
本文主要是分享基于已实现的扣子智能体来实现扣子应用(桌面端),这也是上一篇最后【展望与设想】的第一点。还有,重点优化了工作流。
项目过程
工作流优化
新旧工作流
- 原来的工作流

该工作流,将不同结构的教学设计大纲分开来设计,通过选择器来判断,而且涉及的场景也不具备广泛性。
- 现在新的工作流


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