谈谈Flex中ArrayCollection的复制(克隆)

      在Flex的开发过程中,常常会遇到复制ArrayCollection的情况。以前只是从网上找个方法拿来就用,也没有具体的搞清楚所以然来。今天有时间,研究了一下,总结如下:

        Flex中的复制同java一样,也分为深复制和浅复制。(如果您对java的深复制和浅复制理解不深的话,可以参考我前一篇文章:JAVA中浅复制与深复制

        下面总结一下ArrayCollection的浅复制,共有4种方法:

        1、var newArray:ListCollectionView=new ListCollectionView(ListCollectionView(oldArray).list);

        2、var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source);

        3、var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source.slice());

        4、var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.toArray());

        以上方法中,第一种方法由于不是创建的独立的ArrayCollection对象,所以不推荐使用。第二、三、四种方法相似,可以参考使用。

        有的时候,我们也会用到深复制,方法如下:

        var newArray:ArrayCollection=ArrayCollection(this.clone(oldArray));

        this.clone()方法定义如下:

         function clone(source:Object):*
         {
                var myBA:ByteArray = new ByteArray();
                myBA.writeObject(source);
                myBA.position = 0;
                return(myBA.readObject());
         }

下面是我测试以上程序的Flex程序代码,大家可以参考:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="initApp()" layout="absolute">
    <mx:Script>
    <![CDATA[
        import mx.collections.ArrayCollection;
        import mx.collections.ListCollectionView;
        import mx.controls.Alert;
        import flash.utils.ByteArray;
        
        
        public function initApp():void
        {            
        }
        
        
        //开始测试:
        //浅复制1
        private function test1():void
        {
            //初始化需要的对象
            var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
            var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
            obj1.name="obj1.name";
            obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
            obj11.name="obj11.name";            
            //实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
            var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
            oldArray.addItem(obj1);
            
            //浅复制ArrayCollection
            var newArray:ListCollectionView=new ListCollectionView(ListCollectionView(oldArray).list);
            
            //修改obj11.name的值
            obj11.name="obj11.name is changed!";
            
            //输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
            Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
        }
        //浅复制2
        private function test2():void
        {
            //初始化需要的对象
            var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
            var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
            obj1.name="obj1.name";
            obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
            obj11.name="obj11.name";            
            //实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
            var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
            oldArray.addItem(obj1);
            
            //浅复制ArrayCollection
            var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source);
            
            //修改obj11.name的值
            obj11.name="obj11.name is changed!";
            
            //输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
            Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
        }
        
        //浅复制3
        private function test3():void
        {
            //初始化需要的对象
            var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
            var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
            obj1.name="obj1.name";
            obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
            obj11.name="obj11.name";            
            //实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
            var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
            oldArray.addItem(obj1);
            
            //浅复制ArrayCollection
            var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.source.slice());
            
            //修改obj11.name的值
            obj11.name="obj11.name is changed!";
            
            //输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
            Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
        }
        
        //浅复制4
        private function test4():void
        {
            //初始化需要的对象
            var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
            var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
            obj1.name="obj1.name";
            obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
            obj11.name="obj11.name";            
            //实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
            var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
            oldArray.addItem(obj1);
            
            //浅复制ArrayCollection
            var newArray:ArrayCollection=new ArrayCollection(oldArray.toArray());
            
            //修改obj11.name的值
            obj11.name="obj11.name is changed!";
            
            //输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
            Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
        }
        
        //深复制
        private function test5():void
        {
            //初始化需要的对象
            var obj1:Object=new Object();//定义对象obj1
            var obj11:Object=new Object();//定义对象obj1的引用对象obj11
            obj1.name="obj1.name";
            obj1.sub=obj11;//obj1的sub属性引用obj11
            obj11.name="obj11.name";            
            //实例化ArrayCollection对象,并将obj1添加进该对象
            var oldArray:ArrayCollection=new ArrayCollection();
            oldArray.addItem(obj1);
            
            //浅复制ArrayCollection
            var newArray:ArrayCollection=ArrayCollection(this.clone(oldArray));
            
            //修改obj11.name的值
            obj11.name="obj11.name is changed!";
            
            //输出复制前后的两个对象所引用的obj11对象的name属性值,如一致为浅复制,不一致为深复制
            Alert.show(oldArray.getItemAt(0).sub.name+"---"+newArray.getItemAt(0).sub.name);
        }
        
        //深复制调用的方法
        function clone(source:Object):*
        {
            var myBA:ByteArray = new ByteArray();
            myBA.writeObject(source);
            myBA.position = 0;
            return(myBA.readObject());
        }
    ]]>
    </mx:Script>
    <mx:Button label="第一种浅复制方法" click="test1()" x="61" y="36"/>
    <mx:Button label="第二种浅复制方法" click="test2()" y="57" x="61" width="114"/>
    <mx:Button label="第三种浅复制方法" click="test3()" y="78" x="61" width="114"/>
    <mx:Button label="第四种浅复制方法" click="test4()" y="98" x="61" width="114"/>
    
    <mx:Button label="深复制方法" click="test5()" y="147" x="61"/>
</mx:Application>

 

【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
标题中的"EthernetIP-master.zip"压缩文档涉及工业自动化领域的以太网通信协议EtherNet/IP。该协议由罗克韦尔自动化公司基于TCP/IP技术架构开发,已广泛应用于ControlLogix系列控制设备。该压缩包内可能封装了协议实现代码、技术文档或测试工具等核心组件。 根据描述信息判断,该资源主要用于验证EtherNet/IP通信功能,可能包含测试用例、参数配置模板及故障诊断方案。标签系统通过多种拼写形式强化了协议主题标识,其中"swimo6q"字段需结合具体应用场景才能准确定义其技术含义。 从文件结构分析,该压缩包采用主分支命名规范,符合开源项目管理的基本特征。解压后预期可获取以下技术资料: 1. 项目说明文档:阐述开发目标、环境配置要求及授权条款 2. 核心算法源码:采用工业级编程语言实现的通信协议栈 3. 参数配置文件:预设网络地址、通信端口等连接参数 4. 自动化测试套件:包含协议一致性验证和性能基准测试 5. 技术参考手册:详细说明API接口规范与集成方法 6. 应用示范程序:展示设备数据交换的标准流程 7. 工程构建脚本:支持跨平台编译和部署流程 8. 法律声明文件:明确知识产权归属及使用限制 该测试平台可用于构建协议仿真环境,验证工业控制器与现场设备间的数据交互可靠性。在正式部署前开展此类测试,能够有效识别系统兼容性问题,提升工程实施质量。建议用户在解压文件后优先查阅许可协议,严格遵循技术文档的操作指引,同时需具备EtherNet/IP协议栈的基础知识以深入理解通信机制。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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