H5笔记-WebSocket协议

本文详细介绍了WebSocket协议的基本概念及其在客户端和服务端的应用方式。包括如何搭建基于WebSocket的即时通讯系统,如消息广播和在线讨论组等场景。

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啥是websocket?

websocket是一种基于TCP协议的一种新的协议,和HTTP是并存的两者不同协议。
既然是协议,就必然像HTTP那样涉及到客户端和服务端。
目前客户端的实现比较统一,各个浏览器厂商都是遵循的W3C的H5技术来支持websocket的。
但是服务端的实现在技术提出初期,由于没有一套统一的Java API标准,各个服务器中间件(tomcat、jetty)的实现各不相同;
直到Oracle发布了基于JDK7的JSR356规范,使WebSocket的Java API得到了统一。所以只要Web容器支持JSR356,那么我们写WebSocket时,代码就都是一样的了。
Tomcat从7.0.81开始支持JSR356,但是tomcat7.X对websocket的实现,不如tomcat8.X的实现用着方便。tomcat8开发了好多标签,开发起来方便多了。jetty从9.3开始支持websocket,具体见下图:
jetty的支持情况

tomcat的支持情况

websocket有啥作用?

(1)对于http协议,只能客户端发起请求时,服务端才响应客户端。也就是说,客户端想要要什么东西,都是客户端主动去拿。实现不了服务端主动去给。
(2)对于websocket协议,服务端和客户端的通信是双向的,客户端可以请求服务器从服务器拿数据,服务器数据更新了,也可以直接推送给客户端。websocket协议相比HTTP协议,可以高效节能的通过双向通信实现数据的实时传输。

如何使用?

  1. 开发环境要求:
    JDK1.7及以上;
    中间件支持JSR356规范;一般支持了JSR356规范的中间件就支持websocket;
    框架的话,spring貌似4.X开始支持websocket;

  2. 使用场景举例:
    消息广播、在线多组讨论、 个人消息推送

  3. 代码示例:
    web工程下需要引入tomcat服务器里lib文件夹下的websocket-api.jar

***********************消息广播-客户端************************
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>


<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>

    <title>消息广播</title>

  </head>

  <body>
       <p>场景描述:消息广播</p>
       <input id="text" type="text"/>
       <button onclick="send()">发送消息</button>&nbsp;&nbsp;<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
       <hr/>
       <div id="message"></div>
       <hr/>
  </body>
  <script type="text/javascript">
      var websocket = null;
      //判断当前浏览器是否支持WebSocket
      if ('WebSocket' in window) {
          websocket = new WebSocket("ws://localhost:9082/TestWebSocket/yuxingxing/websocket1");
      }
      else {
          alert('当前浏览器 Not support websocket')
      }

      //连接发生错误的回调方法
      websocket.onerror = function () {
          setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
      };

      //连接成功建立的回调方法
      websocket.onopen = function () {
          setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
      }

      //接收到消息的回调方法
      websocket.onmessage = function (event) {
          setMessageInnerHTML(event.data);
      }

      //连接关闭的回调方法
      websocket.onclose = function () {
          setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
      }

      //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
      window.onbeforeunload = function () {
          closeWebSocket();
      }

      //将消息显示在网页上
      function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
          document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
      }

      //关闭WebSocket连接
      function closeWebSocket() {
          websocket.close();
      }

      //发送消息
      function send() {
          var message = document.getElementById('text').value;
          websocket.send(message);
      }
  </script>  
</html>


***********************消息广播-服务端************************
package com.yuxingxing.server;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @Description 场景:消息广播
 * @author yuxingxing
 * @date 2017-6-14 上午10:38:20
 */
@ServerEndpoint(value = "/yuxingxing/websocket1")
public class MyServer {

    // 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<MyServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyServer>();

    // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * 
     * @param session
     *            可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this); // 加入set中
        addOnlineCount(); // 在线数加1
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this); // 从set中删除
        subOnlineCount(); // 在线数减1
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * 
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     * @param session
     *            可选的参数
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        // 群发消息
        for (MyServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * 
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * 
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        // this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        MyServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        MyServer.onlineCount--;
    }
}

***********************在线讨论组-客户端************************
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>


<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>

    <title>在线多组讨论</title>

  </head>

  <body>
       <p>场景描述:在线多组讨论</p>
        <input id="nickName" type="text" placeholder="请输入您的聊天昵称"/>
       <button onclick="openWebsocket('平民')">进入【平民】讨论组</button>&nbsp;&nbsp;
       <button onclick="openWebsocket('狼人')">进入【狼人】讨论组</button></BR></BR></BR>

       <input id="text" type="text"/><button onclick="send()">发送消息</button>&nbsp;&nbsp;<button onclick="closeWebSocket()">退出当前讨论组</button>
       <hr/></BR></BR>

       <div id="message"></div>

  </body>
  <script type="text/javascript">
      var websocket = null;
      var nickName = null;

      function openWebsocket(selectedGroupName){
         var name =  document.getElementById('nickName').value;
         if(name == ""){
             alert("请输入您的昵称!");
             return;
         }
         nickName = name;
         document.getElementById('message').innerHTML = "";

         //判断当前浏览器是否支持WebSocket
         if ('WebSocket' in window) {
             websocket = new WebSocket("ws://localhost:9082/TestWebSocket/yuxingxing/websocket1/"+selectedGroupName+"/"+nickName);
         }
         else {
             alert('当前浏览器 Not support websocket')
         }

         //连接发生错误的回调方法
         websocket.onerror = function () {
             setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
         };

         //连接成功建立的回调方法
         websocket.onopen = function () {
             setMessageInnerHTML("您已进入讨论组:"+selectedGroupName);
         }

         //接收到消息的回调方法
         websocket.onmessage = function (event) {
             setMessageInnerHTML(event.data);
         }

         //连接关闭的回调方法
         websocket.onclose = function () {
             setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
         }

         //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
         window.onbeforeunload = function () {
             closeWebSocket();
         }

         //将消息显示在网页上
         function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
             document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
         }

         //关闭WebSocket连接
         function closeWebSocket() {
             websocket.close();
         }


      }

      //发送消息
      function send() {
          var message = document.getElementById('text').value;
          websocket.send(message);
      }
  </script>  
</html>


***********************在线讨论组-服务端************************
package com.yuxingxing.server;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @Description 场景:在线多个讨论组
 * @author yuxingxing
 * @date 2017-6-28 上午10:36:44
 */
@ServerEndpoint(value = "/yuxingxing/websocket1/{groupName}/{nickName}")
public class MyServerGroup {

    // 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    // concurrent包的线程安全Map,用来存放各个讨论组集合。<key=讨论组名称,value=讨论组人员名称>
    private static ConcurrentMap<String, CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup>> webSocketGroupap = new ConcurrentHashMap<String, CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup>>();

    // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    // 讨论组名称
    private String groupName;

    // 用户昵称
    private String nickName;

    /**
     * 客户端与服务端建立链接
     * 
     * @param session
     *            通话session
     * @param groupName
     *            讨论组名称
     * @param nickName
     *            用户昵称
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "groupName") String groupName,
        @PathParam(value = "nickName") String nickName) {

        this.session = session;
        this.groupName = groupName;
        this.nickName = nickName;

        // 将用户加入相应的讨论组
        boolean needCreateGroup = (webSocketGroupap.get(groupName) == null);
        if (needCreateGroup) {
            CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup> group = new CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup>();
            webSocketGroupap.put(groupName, group);
        }
        CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup> groupOfUser = webSocketGroupap.get(groupName);
        groupOfUser.add(this);

        // 在线数加1
        addOnlineCount();
        System.out.println(nickName + "加入了讨论组" + groupName + "!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 客户端关闭连接事件
     * 
     * @param groupName
     * @param nickName
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam(value = "groupName") String groupName, @PathParam(value = "nickName") String nickName) {
        CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup> groupOfUser = webSocketGroupap.get(groupName);
        groupOfUser.remove(this);
        subOnlineCount(); // 在线数减1
        System.out.println(nickName + "退出了讨论组" + groupName + "!当前在线人数为" + getOnlineCount());

        // 讨论组没人时,移除该讨论组
        if (groupOfUser.size() == 0) {
            System.out.println("讨论组【" + groupName + "】被移除");
            webSocketGroupap.remove(groupName);
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * 
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error, @PathParam(value = "groupName") String groupName) {
        System.out.println("讨论组【" + groupName + "】发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session, @PathParam(value = "groupName") String groupName,
        @PathParam(value = "nickName") String nickName) {
        System.out.println("来自讨论组【" + groupName + "】的" + nickName + "说话了;" + message);
        // 针对当前讨论组,群发消息
        CopyOnWriteArraySet<MyServerGroup> groupOfUser = webSocketGroupap.get(groupName);
        for (MyServerGroup item : groupOfUser) {
            try {
                item.sendMessage(nickName + ":" + message);
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("发送消息失败!");
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * 
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        // this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        MyServerGroup.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        MyServerGroup.onlineCount--;
    }

}

@ServerEndpoint注解的configurator属性,可以自定义配置信息。客户端和服务端握手阶段,会先执行自定义的配置信息类,然后再执行open方法。
首先,自定义一个配置类:

package com.yuxingxing.configurator;

import java.util.Map;

import javax.websocket.HandshakeResponse;
import javax.websocket.server.HandshakeRequest;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig.Configurator;

/**
 * @Description 服务端配置类,对所有客户端生效
 * @author yuxingxing
 * @date 2017-6-30 下午2:23:46
 */
public class MyConfigurator extends Configurator {

    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Map<String, Object> configMap = sec.getUserProperties();
        configMap = sec.getUserProperties();
        configMap.put("config1", "config1-value");
        configMap.put("config2", "config2-value");
    }
}

然后给服务端的注解配置这个类,在服务端的各个方法里就可以获取配置值了:

@ServerEndpoint(value = "/yuxingxing/websocket1", configurator = MyConfigurator.class)
public class MyServer {
    //服务端代码.........
    this.session.getUserProperties().get("config1");
    //服务端代码.........
}

小结

以下内容是在学习tomcat8的websocket过程中的一些知识点和注意事项,记录下来,方便日后回顾和理解。
(1)对于tomcat有三种连接器:bio连接器(默认)、nio连接器、apr连接器。虽然 WebSocket 可以和任何 HTTP 连接器一起使用,但并不建议和 bio连接器一起使用。因为 WebSocket 典型用途下,大量连接很多时候都是空闲的,而bio连接器不管连接是否空闲,每个连接都会分配一个线程。这就会导致tomcat服务器会产生大量的空闲线程,从而占用内存,浪费资源。

tomcat官网:目前,已有报告(56304)发现,Linux 会用大量时间来报告删除的连接。当利用 BIO HTTP 连接器使用 WebSocket 时,当在这段时间内写入时,就容易产生线程阻塞。建议选择nio 连接器,因为它使用的是非阻塞 IO,从而能解决这些问题。


优秀文章链接:
http://blog.youkuaiyun.com/frank_good/article/details/50856585
https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-WebSocket/

<think>好的,我现在需要帮用户设计一个自习室小程序,满足教师和学生在电脑和手机上的使用需求。首先,我得理清用户的主要需求。教师端需要直播、管理和批改作业,学生端要有举手提问功能。同时,用户可能希望这个小程序具备基础的在线学习功能,比如实时互动、作业提交和批改等。 首先,我得考虑技术栈的选择。前端部分,微信小程序可能是个不错的选择,因为它跨平台,支持手机和电脑,而且用户基数大。不过,用户提到电脑端也要使用,可能需要适配Web端,所以可能需要结合H5或者Uniapp这样的跨平台框架。后端的话,Node.js或者Python的Django/Flask框架都是可行的,但考虑到实时通信,Node.js的WebSocket支持可能更合适。数据库方面,MySQL或MongoDB都可以,但如果有大量非结构化数据,比如作业提交,MongoDB可能更灵活。实时通信可能需要WebSocket或者第三方服务如声网、腾讯云互动课堂。存储方面,七牛云或阿里云OSS可以处理文件存储,特别是直播录像和作业文件。 接下来是功能模块划分。教师端需要直播功能,包括实时视频、PPT共享、白板互动,可能还需要录制回放。管理模块包括学生名单、权限设置、课程安排。作业批改需要在线查看、评分和反馈。学生端的核心是举手提问,可能需要实时通知教师,同时还要有作业提交和状态跟踪。公共模块如登录注册、实时聊天、通知系统、文件管理也是必不可少的。 在实时互动方面,WebSocket是基础,但直播可能需要更专业的协议,比如RTMP或HLS。第三方服务可以节省开发时间,比如声网提供音视频SDK,集成起来更方便。作业批改可能需要在线编辑器或支持文件上传,比如PDF、图片等,教师端需要界面来批注和打分。 用户体验方面,界面要简洁,响应速度快。直播时的延迟要低,举手提问需要及时反馈,可能要有声音或弹窗提示教师。权限管理也很重要,比如教师可以禁言学生,控制直播开关等。 可能遇到的挑战包括实时通信的稳定性,特别是高并发时的处理;不同设备的兼容性问题,特别是电脑和手机端的适配;还有文件管理和存储的安全性,需要防止未授权访问。此外,作业批改的功能可能需要OCR识别或者手写识别,这可能会增加复杂度,或者需要集成第三方API。 用户可能没有明确提到的需求包括数据分析功能,比如学生的学习情况统计,或者考勤管理。这些可以作为扩展功能考虑。另外,支付模块如果涉及到课程付费,但当前需求中没有提到,可能暂时不需要。 测试方面需要考虑多端同步,比如教师在电脑上开始直播,学生手机端是否能正常观看;举手提问在不同设备上的响应情况。性能测试也很重要,确保多人同时在线时的流畅度。 最后,部署和维护需要考虑服务器的扩展性,使用云服务如AWS或阿里云来自动扩展资源。后期维护可能需要日志监控和用户反馈机制,及时修复问题。 总结下来,关键点在于选择合适的实时通信方案,确保多端兼容性,设计直观的用户界面,以及稳定的后端支持。可能需要分阶段开发,先实现核心功能,再逐步添加高级特性。</think>开发一个自习室小程序需兼顾教师和学生的多端使用需求(PC、手机),结合实时互动与教学管理功能。以下是详细设计方案: --- ### **一、核心功能模块** #### **1. 教师端功能** - **直播教学** - 支持多画面切换(摄像头、屏幕共享、电子白板) - 低延迟推流(推荐RTMP协议或集成腾讯云/声网SDK) - 课程录制与回放(自动存储至云端) - **课堂管理** - 学生签到(地理位置/IP验证) - 实时禁言/踢出违规者 - 学习进度看板(可视化数据展示) - **作业批改** - 多格式文件批注(PDF、Word、图片手写识别) - 语音评语与评分模板 - 自动查重与错题统计 #### **2. 学生端功能** - **互动学习** - 一键举手(优先级队列管理,防刷机制) - 实时字幕与翻译(适配多语言学生) - 双屏笔记(左侧直播,右侧记笔记- **作业系统** - 智能截止提醒(微信服务通知联动) - 草稿自动云存储(防丢失) - 错题本自动生成 #### **3. 公共功能** - **跨端同步** - WebSocket保持多端状态同步(如PC端开始直播,手机自动切换控制模式) - 离线缓存(网络中断时保存操作记录) - **安全体系** - 角色权限隔离(教师/学生/管理员) - 敏感词过滤与举报系统 - 数据传输加密(SSL/TLS+端到端加密) --- ### **二、技术实现方案** #### **1. 实时通信架构** - **信令系统**:使用Socket.IO构建指令通道(举手、禁言等) - **直播流**:采用SRS+WebRTC实现<500ms超低延迟,备用HLS保障弱网流畅 - **消息队列**:RabbitMQ处理高并发作业提交/批改请求 #### **2. 关键代码示例(伪代码)** ```javascript // 举手排队逻辑 class RaiseHandQueue { constructor() { this.queue = new Map(); // 使用Map保证插入顺序 } add(studentId) { if(!this.queue.has(studentId)) { this.queue.set(studentId, Date.now()); this.emit('queueUpdate', Array.from(this.queue.keys())); } } // 教师端长轮询获取队列 async getQueue(ctx) { while(未超时){ if(队列有变化){ return ctx.body = { code:0, data:队列 }; } await sleep(1000); } } } ``` #### **3. 性能优化策略** - **CDN加速**:静态资源使用阿里云全站加速 - **数据库优化**: - MySQL分表存储作业记录(按学期哈希分表) - Redis缓存热点数据(如在线人数) - **负载均衡**:Nginx反向代理+自动扩缩容K8s集群 --- ### **三、扩展性设计** 1. **AI教辅模块预留** - 接口预埋:作业自动批改API接入点 - 扩展插槽:支持后续接入TTS语音讲解 2. **跨平台方案** - 小程序使用Taro框架,同步生成H5版本 - PC端通过Electron封装为桌面应用 3. **灰度发布机制** - 新功能先对20%用户开放 - 全链路监控(Prometheus+ELK日志分析) --- ### **四、典型应用场景** - **晚自习监督**:教师通过多窗口视图同时监控6个直播分组 - **突击测验**:教师端一键发布限时测验,系统自动锁屏防作弊 - **答疑协作**:学生举手后可与教师共享白板实时演算 --- ### **五、成本与周期** | 项目 | 基础版(3个月) | 企业版(6个月) | |------------|----------------|---------------------| | 开发成本 | 15-20万 | 30-50万 | | 特色功能 | 核心功能 | AI作业批改+虚拟教室 | | 并发支持 | 500人在线 | 5000人集群 | --- 建议采用敏捷开发模式,优先上线直播与举手功能,后续通过用户反馈迭代作业系统。注意通过教育部《教育移动互联网应用程序备案管理办法》合规备案。
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