私有协议的解密游戏:从秘文到明文

本文探讨了如何使用Wireshark解密私有协议,包括Wireshark的插件式能力,通过C或lua语言定义私有协议的解析,以及使用不同解析策略如dissector、heuristic dissector、post dissector和chained dissector。重点介绍了lua在解析私有协议中的应用,并强调了协议注册和解析表的重要性。

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私有协议

现在的互联网,谁不想造一个像Ether、IP、TCP这种网络领域鹤立鸡群的通信协议。
就连很火的QUIC,也是伴随着RFC落地,才正式被人认可是公共的HTTP协议。

所以,大多数人都还是在创造协议时,给自己贴上个“私有协议”的标签。这很常规,并不俗套。

甚至teamviewer这类的商业软件就把自家的teamview协议叫做私有协议。

一个私有协议完成自己的工作,是自己基本的能力。但如果想让它被真正的“用起来”,最起码还需要做这样一份工作,私有协议的解密游戏

为什么这么说呢?因为,一个私有协议在网络中跟着数据包一起传输,它们都必然是“以字节这样的形式”传递的。很显然,这是计算机熟悉的规则,并不是人熟悉的。所以,这项解密游戏必须要有破局者!

如何破局?想必熟悉网络的人都会想到它,就是wireshark!

Wireshark

wireshark是最通用的网络协议分析器,主要用于分析网络上的通信协议,通过解析数据包去细粒度地观察网络发生的事件。

但自定义的私有协议不会被wireshark所支持。这太明显,你也没告诉wireshark,这是个啥东西,但wireshark很聪明,它明白会有这样一个重要的需求,所以wireshark提供了一种插件式的能力,帮助wireshark开发者在wireshark上解析他们想要的私有协议。

这点,wireshark 可太懂了!

如今的wireshark支持C和lua语言去定义“如何将私

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