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文章平均质量分 58
quailzhang
这个作者很懒,什么都没留下…
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.net 开发ObjectARX 学习
我用的是VS2005和autocad20071 去www. autodesk.com/objectarx下载ObjectARX SDK.2 ObjectARX托管封装类acdbmgd.dll和acmgd.dll,在SDK的inc目录有acdbmgd.dll 封装ObjectDBX,ObjectDBX是ObjectARX和RealDWG的基础,RealDWG可以在脱离autocad的环境原创 2007-04-06 01:09:00 · 3646 阅读 · 0 评论 -
ObjectARX 足球算法
足球有12个五边形和20个六边形,共有60个点,每个点都同时被3个图形所共用。因此我的画法是(Ojbectarx 2007):1 先画出底面五边形2 求出上一层六边形的关键点:具体方法可参考http://www.mjtd.com/Article/ArticleShow.asp?ArticleID=10503 通过旋转得到其他四个点,此时就可以画第二层的5个六边形4由三点确定一个平面,此时就可原创 2007-04-21 03:00:00 · 1970 阅读 · 0 评论 -
另一种巧妙的足球算法
在一个由20个六边形和12个五边形组成的足球中,如果我们把所有六边形的边都向两边延伸,我们就会发现足球变成了正二十面体:如图一所示 点击下载football.dwg文件 (图一)此时我们想,如果我们先画出正二十面体,然后在正十二面体切出12个五边形,就可以得到我们所需要的足球。对于在何处切这个五边形,我们可以很容易证明,切入点恰恰在正十二面体的边长的1/3处。现原创 2007-04-25 01:48:00 · 3957 阅读 · 2 评论