内存压缩

QT使用GZip进行数据压缩 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、编译zlib库1.下载zlib2.编译二、QT导入1.引入库2.导入zlib头文件3.QT使用zlib进行Gzip解压缩代码总结 前言 之前使用QT进行TCP传输数据,如果碰到大文件的传输会导致传输数据巨大。由于通信格式使用json,其不支持二进制数据的传输,所以要将二进制数据转换为base64进行传输,这样数据量会增加30%左右,因此现在将json格式后的数据使用Gzip进行压缩,节省大量流量 一、编译zlib库 1. 阅读详情

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Is there a practical way to compress NSData?


Following @Zaph & @Brad Larson's posts, below are the 2 methods gzipInflate andgzipDeflate that work just fine to compress/decompress NSData. (code reformatted fromcocoadev.com/wiki/NSDataCategory

#import "zlib.h"
// don't forget to add libz.1.2.x.dylib into your project

- (NSData *)gzipInflate:(NSData*)data
{
    if ([data length] == 0) return data;

    unsigned full_length = [data length];
    unsigned half_length = [data length] / 2;

    NSMutableData *decompressed = [NSMutableData dataWithLength: full_length + half_length];
    BOOL done = NO;
    int status;

    z_stream strm;
    strm.next_in = (Bytef *)[data bytes];
    strm.avail_in = [data length];
    strm.total_out = 0;
    strm.zalloc = Z_NULL;
    strm.zfree = Z_NULL;

    if (inflateInit2(&strm, (15+32)) != Z_OK) return nil;
    while (!done)
    {
        // Make sure we have enough room and reset the lengths.
        if (strm.total_out >= [decompressed length])
            [decompressed increaseLengthBy: half_length];
        strm.next_out = [decompressed mutableBytes] + strm.total_out;
        strm.avail_out = [decompressed length] - strm.total_out;

        // Inflate another chunk.
        status = inflate (&strm, Z_SYNC_FLUSH);
        if (status == Z_STREAM_END) done = YES;
        else if (status != Z_OK) break;
    }
    if (inflateEnd (&strm) != Z_OK) return nil;

    // Set real length.
    if (done)
    {
        [decompressed setLength: strm.total_out];
        return [NSData dataWithData: decompressed];
    }
    else return nil;
}

- (NSData *)gzipDeflate:(NSData*)data
{
    if ([data length] == 0) return data;

    z_stream strm;

    strm.zalloc = Z_NULL;
    strm.zfree = Z_NULL;
    strm.opaque = Z_NULL;
    strm.total_out = 0;
    strm.next_in=(Bytef *)[data bytes];
    strm.avail_in = [data length];

    // Compresssion Levels:
    //   Z_NO_COMPRESSION
    //   Z_BEST_SPEED
    //   Z_BEST_COMPRESSION
    //   Z_DEFAULT_COMPRESSION

    if (deflateInit2(&strm, Z_DEFAULT_COMPRESSION, Z_DEFLATED, (15+16), 8, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK) return nil;

    NSMutableData *compressed = [NSMutableData dataWithLength:16384];  // 16K chunks for expansion

    do {

        if (strm.total_out >= [compressed length])
            [compressed increaseLengthBy: 16384];

        strm.next_out = [compressed mutableBytes] + strm.total_out;
        strm.avail_out = [compressed length] - strm.total_out;

        deflate(&strm, Z_FINISH);  

    } while (strm.avail_out == 0);

    deflateEnd(&strm);

    [compressed setLength: strm.total_out];
    return [NSData dataWithData:compressed];
}

From the log:

[data length] (orig):989631
[data length] (gz):  102757
[data length] (ungz):989631
jpeg内存直接压缩 目前借助于microhttp的网络传输一般都是以二进制形式直接读取图像文件,比如jpeg等。但是我们往往同时有其它操作,比如通过opencv对读取的图像进行处理,内存中以Mat的形式进行存储运算,若取data区域数据直接作为buffer通过网络传输,往往不会得到正确的结果,原因就在于没有经过jpeg的编解码过程。若通过存储图像文件后再进行读取上传,势必会增加io操作,程序运行效率大打... 阅读详情

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