java线程

线程(thread)

比进程更小的运行单位,是程序中单个顺序的流控制。一个进程可以由一个或者多个线程组成。简单来讲,线程是一个独立的执行流,是进程内部的一个独立执行单元,相当于一个子程序。一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,使用该进程的全局变量和系统资源。操作系统给每个线程分配不同的CPU时间片,在某一时刻,CPU只执行一个时间片内的线程,多个时间片中的相应线程在CPU内轮流执行。

多线程:在同一个应用程序中,有多个顺序流同时执行

创建线程:

每个Java程序启动后,虚拟机将自动创建一个主线程

可以通过以下两种方式自定义线程类:

  1. 创建 java.lang.Thread 类的子类,重写该类的 run方 法

  2. 创建 java.lang.Runnable接 口的实现类,实现接口中的 run 方法


   案例1:使用Thread子类创建线程

public class MyDemo  extends  Thread{
  public MyDemo(String name){
	  super(name);
  }
  @Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<50;i++){
			System.out.println(getName()+":"+i);			
		}
	}
  public static void main(String[] args) {
	Thread t1=new MyDemo("线程1");
	Thread t2=new MyDemo("线程2");
	t1.start();
	t2.start();
  }
}

案例2:使用Runnable接口创建线程

//自定义线程类 实现Runable接口
public class MyThread  implements Runnable{		
	//实现接口的run方法
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {			
			System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()
					+"正在打印:"+i);
		}
	}
    public static void main(String[] args) {
	
		 //创建线程1对象
		 Thread thread1=new Thread(new MyThread());
		 //设置线程1对象的线程名
		 thread1.setName("1");
		 //创建线程2对象并设置线程名
		 Thread thread2=new Thread(new MyThread());
		 thread2.setName("2");
		 //启动线程
		 thread1.start();
		 thread2.start();	
  }
}

线程的生命周期

线程的生命周期:指线程从创建到启动,直至运行结束

线程的状态有创建、可运行、运行中、阻塞、死亡五个状态,通过线程的控制与调度可以使线程在这几种状态间转化。

1、创建状态(new Thread) Thread myThread = new MyThreadClass(); 当一个线程处于创建状态时,它仅仅是一个空的线程,系统不为它分配资源。

2、可运行状态(Runnable) myThread.start();分配了它所需的系统资源,这时线程并不是运行中状态

3、运行中状态(Running)java运行系统通过调度选中一个Runnable的线程,使其占有CPU并转为运行中状态。此时,系统才真正执行线程的run的方法

4、阻塞状态(Blocked) 进入阻塞状态的原因有(1)调用了sleep()方法;(2)调用了suspend()方法(3)为等候一个条件变量,线程调用wait()方法;(4)输入输出流中发生了线程阻塞

5、死亡状态(Dead) 自然撤消(线程执行完)或被停止(调用stop()方法(目前不推荐))

 


线程调度

   线程调度的实现方式:

  1. 分时调度模型:让所有线程轮流获得CPU的控制权,并且为每个线程平均分配CPU时间片段
  2. 抢占式调度模型:选择优先级相对较高的线程执行,如果所有线程的优先级相同,则随机选择一个线程执行 。Java虚拟机采用此种调度模型。

线程安全

    线程应用程序同时访问共享对象时由于线程间相互抢占CPU的控制权,造成一个线程夹在另一个线程的执行过程中运行,所以可能导致错误的执行结果。

synchronized关键字:

为了防止共享对象在并发访问时出现错误,Java中提供了“synchronized”关键字。确保共享对象在同一时刻只能被一个线程访问,这种处理机制称为“线程同步”或“线程互斥”。Java中的“线程同步”基于“对象锁”的概念

 

① 同步方法:

  •当一个线程访问对象的同步方法时,被访问对象就处于“锁定”状态,访问该方法的其他线程只能等待,对象中的其他同步方法也不能访问,但非同步方法则可以访问

 //定义同步方法
 public synchronized void methd(){
 	//方法实现
 }

② 同步块

  修饰部分代码,如果只希望同步部分代码行,可以使用“同步块”,同步块的作用与同步方法一样,只是控制范围有所区别

//同步块
 synchronized(obj){
 	//被同步的代码块
 }

银行转账案例:

//Account 账号类
public class Account  {
   private String name;
   private int money;
public String getName() {
	return name;
}
public void setName(String name) {
	this.name = name;
}
public int getMoney() {
	return money;
}
public void setMoney(int money) {
	this.money = money;
}
public Account(String name, int money) {
	super();
	this.name = name;
	this.money = money;
}
public Account() {	
}
}
//取款类
public class PutMoney extends Thread {
	Account account;
	int money;
	public PutMoney(Account account,int money){
		this.account=account;
		this.money=money;
	}	
	public void put(){
		synchronized (this.account) {
		 int beforMoney=account.getMoney();
		 account.setMoney(beforMoney-money);
		 System.out.println(account.getName()+"账号:取款前:"
		 +beforMoney+"存款:"+money+" 取款后:"+account.getMoney());			
		}		
	}

	@Override
	public void run() {
		put();
	}
}
//存款类
public class TackMoney extends Thread {
	Account account;
	int money;
	public TackMoney(Account account,int money){
		this.account=account;
		this.money=money;
	}	
	public void tack(){
		synchronized (this.account) {
			int beforMoney=account.getMoney();
			 account.setMoney(beforMoney+money);
			 System.out.println(account.getName()+"账号:存款前:"
			 +beforMoney+"存款:"+money+" 存款后:"+account.getMoney());
		}
	}
	@Override
	public void run() {
		tack();
	}	
}
//测试结果类
public class TestMoney {

	public static void main(String[] args) {
		Account account =new Account("老王",10000);
		Thread t1=new TackMoney(account,2000);
		Thread t2=new PutMoney(account,5000);
		t1.start();
		t2.start();	

	}

}

 

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