Cocos2d-x 2.1.3版本引擎
添加了一个播放骨骼动画的例子
SpineTest
SpineTest里主要用到了如下三个文件
1)“.png” 就是一张包含了身体的各个部分合成图。
2) “.atlas” 存储了.png里身体各个部分的信息。
3)“.json” 保存了动作的信息。
下面来用文本编辑器大致浏览一下
这篇博客介绍了如何在项目中使用CCSkeleton播放骨骼动画,重点提到了所需的三类文件:.png图像、.atlas配置文件和.json动作信息。内容详细说明了.json文件包含的骨骼和动作信息,并指导如何将资源文件导入项目,创建SpineTest类来展示动画。此外,建议使用Spine Trial工具来快速制作.atlas和.json文件。
SpineTest里主要用到了如下三个文件
1)“.png” 就是一张包含了身体的各个部分合成图。
2) “.atlas” 存储了.png里身体各个部分的信息。
3)“.json” 保存了动作的信息。
下面来用文本编辑器大致浏览一下
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