cocos2d-x-3.0beta使用Python 创建Cocos2d-x 项目和编译Android 项目

本文介绍了如何在Windows环境下使用Python 2.7.5和cocos2d-x-3.0beta创建及编译Android游戏项目,免去了对Cygwin的依赖。详细步骤包括安装Python、设置环境变量、创建项目工程以及编译过程,并提供了批处理简化操作的方法。

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2014年1月8号 cocos2d-x-3.0beta发布了,游戏开发者有福了!3.0版本游戏性能有很大提升,大家可以去官网了解下!至于官方3.0正式版,预计会在3月份左右发布,大家一起期待吧!(Cocos3d-x 3D开源游戏引擎发布日期也将不远了,哈哈!)

言归正传,在Windows平台开发的用户,我想Cygwin应该不陌生吧!3.0版本可以不再需要Cygwin来编译Android项目了,而直接使用python !

PC 篇

工具

1.Python 2.7.5 ( 2.7.6 版本应该也可以,大家可以试试 Python 下载,请戳我!)

2.cocos2d-x-3.0beta (cocos2d-x-3.0beta 下载,请戳我!

3.NDK r9 (NDK r9下载,请戳我!)

4.adt-bundle-windows-x86-20130219    eclipse工具包

5.VS2012 (VS2013也可以,cocos2d-x-3.0beta已经不再支持VS2010了!大家可以去参看:cocos2d-x-3.0beta 说明)

(1)安装Python(假设默认安装在C盘),设置环境变量

           在系统变量最后添加 C:\Python27;

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