
VC++/MFC
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CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类
<br />一、介绍<br />该类从MFC的CDialog继承而来,支持如下特征:<br />1、运行于win2000或者winxp平台上,可以使用任何透明色以透视对话框的区域。<br />2、运行于win2000或者winxp平台上,可以使得整个对话框透明。<br />3、使用位图背景。位图可以来自资源文件、bmp或者HBITMAP<br />4、设置背景类型:标题、中心、伸缩;设置对话框的大小适合位图的大小<br />5、可以点击对话框的任何部分允许/禁止移动对话框<br />二、用法<br />使用原创 2010-07-24 14:20:00 · 518 阅读 · 0 评论 -
第一个基于MFC的OpenGL应用程序
<br /><br />第一个基于MFC的OpenGL应用程序<br />开发环境:VC6.0<br />1, 首先下载需要的GLUT头文件,DLL和Lib文件,下载链接: glutdlls37beta.zip (149 kilobytes),解压缩后把gltu.h放到"VC98/Include/GL"下,把glut.lib和glut32.lib放到"VC9/Lib" 下,glut32.dll和glut.dll放到你创建的应用程序的运行目录下<br />2, 创建一个MFC SDI应用程序,在项目属性中加入转载 2010-08-04 19:57:00 · 740 阅读 · 0 评论 -
第一个基于MFC的OpenGL应用程序
<br /><br />第一个基于MFC的OpenGL应用程序<br />开发环境:VC6.0<br />1, 首先下载需要的GLUT头文件,DLL和Lib文件,下载链接: glutdlls37beta.zip (149 kilobytes),解压缩后把gltu.h放到"VC98/Include/GL"下,把glut.lib和glut32.lib放到"VC9/Lib" 下,glut32.dll和glut.dll放到你创建的应用程序的运行目录下<br />2, 创建一个MFC SDI应用程序,在项目属性中加入转载 2010-08-04 19:57:00 · 605 阅读 · 0 评论 -
第一个基于MFC的OpenGL应用程序
<br /><br />第一个基于MFC的OpenGL应用程序<br />开发环境:VC6.0<br />1, 首先下载需要的GLUT头文件,DLL和Lib文件,下载链接: glutdlls37beta.zip (149 kilobytes),解压缩后把gltu.h放到"VC98/Include/GL"下,把glut.lib和glut32.lib放到"VC9/Lib" 下,glut32.dll和glut.dll放到你创建的应用程序的运行目录下<br />2, 创建一个MFC SDI应用程序,在项目属性中加入转载 2010-08-04 19:58:00 · 520 阅读 · 0 评论 -
第一个基于MFC的OpenGL应用程序
<br /><br />第一个基于MFC的OpenGL应用程序<br />开发环境:VC6.0<br />1, 首先下载需要的GLUT头文件,DLL和Lib文件,下载链接: glutdlls37beta.zip (149 kilobytes),解压缩后把gltu.h放到"VC98/Include/GL"下,把glut.lib和glut32.lib放到"VC9/Lib" 下,glut32.dll和glut.dll放到你创建的应用程序的运行目录下<br />2, 创建一个MFC SDI应用程序,在项目属性中加入转载 2010-08-04 19:58:00 · 650 阅读 · 0 评论