Cocos2dx-js cc.Class的实例化

本文介绍了如何在CocosCreator中使用JavaScript进行游戏开发,包括创建类、引入类及调用类的方法等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天看了Cocos Creator,真的是开发游戏的福利啊,开始了学习,但是对js一点不通,只能硬头皮看官网的文档学习了,下面看看类怎么用?

我们新建一个TestSprite.js

cc.Class({
    testName:function(){
        cc.log("-----SpriteTest------");
    }
});

在另一个js中使用
1、require进来
2、实例化对象

var TestSprite=require("TestSprite");
var testSprite=new TestSprite();
testSprite.testName();

TestSprite为类名,这样我们就可以使用类的属性和方法了

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