cocos2d-x lua 运行lua-tests

本文介绍如何在CocosIDE中设置Lua项目进行测试。包括从lua-tests项目中拷贝src和res文件到新建的Lua项目中,并从cpp-tests项目复制图片资源确保资源完整。最后更改controller.lua为main.lua来实现正确运行。

最近有点空闲,想学习lua了,这里在cocos ide中运行lua-tests,其实有点坑了,这里res的资源是不齐全的,需要把cpp-tests的资源复制过来

新建一个lua project



把lua-tests下的src和res的东西考到项目中


这里需要把cpp-test的图片资源复制过来,不然会找不到资源


最后还需要将controller.lua改为main.lua


哈哈,运行看看


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