
cocos2d-x
文章平均质量分 60
qqbaby2005
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
三) 搭建cocos2d-x-android环境 Windows XP3 + Eclipse + NDKR7(或ndkr7b)+COCOS2DX(没有用到cygwin和minigw)
http://blog.youkuaiyun.com/maojudong/article/details/7261986原创 2013-02-19 11:31:35 · 384 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.2 rc0 编译错误解决
使用vs2012开发,编译android时报如下错: /android-ndk-r9b/build/gmsl/__gmsl:512: *** non-numeric second argument to `wordlist' function: ''. Stop. 根据网上搜索到的信息有两种修改: 第一种: 将__gmsl的512修改,这个试过后,会报另一个错误:android-原创 2015-01-06 23:29:20 · 695 阅读 · 0 评论 -
错误 1 error C2040: “menu”:“auto”与“cocos2d::Menu *”的间接寻址级别不同
今天在开发cocos2dx时,仿照MenuTest中的代码创建Menu时遇到这个问题。 出问题的代码如下: auto menu = Menu::create(item1, nullptr); 查网上的说法感觉不对,而且cpptest中也是这样用的。 后来看了下,是由于我是在HelloWorldSecene.cpp中加的代码。menu这个变量 已经在这行代码前使用过了,感觉vs2013报的原创 2015-03-26 21:10:40 · 4246 阅读 · 0 评论 -
error C2664: “void std::_Pmf_wrap<void (__thiscall cocos2d::Layer::* )(const std::vector<cocos2d::To
使用vs2013编写cocos2dx的代码: _touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create(); _touchListener->setSwallowTouches(true); _touchListener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouch原创 2015-03-28 22:27:43 · 2067 阅读 · 0 评论