C++进阶:详解多态(多态、虚函数、抽象类以及虚函数原理详解)

本文详细介绍了C++中的多态概念、虚函数的定义、实现、重写,包括编译时多态和运行时多态的区别,以及虚函数表(vtable)的作用。同时涵盖了抽象类、接口继承和实现继承,以及C++11中的override和final关键字。文章还探讨了动态绑定和静态绑定的概念,以及单继承和多继承中虚函数表的结构。

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C++进阶:详解多态(多态、虚函数、抽象类以及虚函数原理详解)

结束了继承的介绍:C++进阶:详细讲解继承

那紧接着的肯定就是多态啦



1.多态的概念

多态是指同一个函数名可以根据调用对象的不同而具有不同的实现。它分为两种类型:编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。

  1. 编译时多态: 通过函数重载和运算符重载实现,是在编译阶段确定函数调用。重载允许一个函数名有多个定义,编译器根据函数参数和上下文来选择正确的定义。
  2. 运行时多态: 通过虚函数和继承实现,是在运行阶段确定函数调用。运行时多态允许通过基类指针或引用来调用派生类的函数,实现了动态绑定。

2.多态的定义和实现

2.1多态的构成条件

多态的实现通常依赖于虚函数。在基类中声明虚函数,然后在派生类中进行重写(覆盖)。通过基类指针或引用调用虚函数时,将根据对象的实际类型调用相应的派生类函数

从上面这段话我们知道在继承中要构成多态还有两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }//虚函数
};

class Child:public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }//子类进行重写了
};

void test1()
{
	Person* p = new Person;//基类的指针
	p->BuyTicket();//调用BuyTicket

	Child ch;
	p = &ch;//现在基类的指针指向了子类
	p->BuyTicket();
}

int main()
{
	test1();
	return 0;
}

请添加图片描述

在这里插入图片描述

2.2虚函数

2.2.1虚函数的概念

虚函数是在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,它的存在允许在派生类中进行函数的重写(覆盖)。通过虚函数,可以实现运行时多态性

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }//虚函数
};

2.2.2虚函数的重写

虚函数的重写(Override)是指在派生类中重新实现(覆盖)了基类中已经声明为虚函数的函数。在进行函数重写时,子类中的虚函数的返回值类型、函数名、参数列表必须与基类中的虚函数完全相同

注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承后在派生类依旧保持虚函数属性)但是该种写法不规范,大家还是少用为好。

2.2.3虚函数重写的两个例外

  1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变

class A
{
public:
	virtual A* f() 
	{ 
		return new A; 
	}
};

class B:public A
{
public:
	virtual B* f()
	{
		return new B;
	}
};
  1. 析构函数的重写(基类与派生类的析构函数名字不同)

如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处

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