#include <cstdio>
#include <cstdlib>
typedef struct LinkNode {
int data;
LinkNode* next;
}*LinkNodePtr;
/**
*链队列的节点
*/
typedef struct LinkQueue {
LinkNodePtr front;
LinkNodePtr rear;
}*LinkQueuePtr;
/**
*创建一个空队列
*/
LinkQueuePtr initQueue() {
LinkQueuePtr resultPtr = new LinkQueue;
LinkNodePtr headPtr = new LinkNode;
headPtr->next = NULL;
resultPtr->front = headPtr;
resultPtr->rear = headPtr;
return resultPtr;
}
/**
*从头结点开始打印队列
*/
void outputLinkQueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
LinkNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->front->next;
while (tempPtr != NULL) {
printf("%d ", tempPtr->data);
tempPtr = tempPtr->next;
}
printf("\n");
}
/**
*给定元素,将其进入队尾
*/
void enqueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr, int paraElement) {
LinkNodePtr tempNodePtr = new LinkNode;
tempNodePtr->data = paraElement;
tempNodePtr->next = NULL;
paraQueuePtr->rear->next = tempNodePtr;
paraQueuePtr->rear = tempNodePtr;
}
/**
*将队头元素出队,返回类型为int。
*/
int dequeue(LinkQueuePtr paraQueuePtr) {
int resultValue;
LinkNodePtr tempNodePtr;
//判断该队列是否为空队列。
if (paraQueuePtr->front == paraQueuePtr->rear) {
printf("The queue is empty.\n");
return -1;
}
//将队头元素保存下来,删除队列的队头元素。
tempNodePtr = paraQueuePtr->front->next;
resultValue = tempNodePtr->data;
paraQueuePtr->front->next = paraQueuePtr->front->next->next;
if (paraQueuePtr->rear == tempNodePtr) {
paraQueuePtr->rear = paraQueuePtr->front;
}
tempNodePtr = NULL;
return resultValue;
}
//测试函数
void testLinkQueue() {
LinkQueuePtr tempQueuePtr;
tempQueuePtr = initQueue();
enqueue(tempQueuePtr, 10);
enqueue(tempQueuePtr, 30);
enqueue(tempQueuePtr, 50);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
enqueue(tempQueuePtr, 8);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
}
int main() {
testLinkQueue();
return 1;
}
队列是一种先进先出的数据结构。在实现队列时,我们需要用到两个指针,即队列的头指针和尾指针。当进行插入操作时,直接将其插入到尾指针的后面,使其成为新的尾指针。在进行删除操作时,将头指针后面的节点删除即可。空队列的判断条件应为头尾指针是否相等。队列常用于多任务调度和网络请求等场景。