
图形学期末复习(电子科技大学)
文章平均质量分 89
大卞老师
没有idea的小白
展开
-
电子科技大学软件学院-图形学1期末复习(三)
但与 Phong 模型不同的是,Gouraud 光照模型在顶点着色阶段计算顶点颜色,然后通过插值技术在片段着色阶段对颜色进行插值得到每个像素的最终颜色。在绘制前,首先将表面对应像素的深度值与当前深度缓存中的值进行比较,如果大于或等于深度缓存中的值,则深度测试不通过,不能绘制;环境光(Ambient Light):表示场景中的全局光照,不受物体表面法线和光照方向的影响,使得物体在阴影中仍能有一定的可见度。需要注意的是,固定管线的光照模型是在基本的渲染阶段中完成的,无法自定义修改光照模型的计算方式。原创 2023-11-28 18:51:55 · 2168 阅读 · 2 评论 -
电子科技大学软件学院-图形学1期末复习(二)
参数连续性条件两个相邻曲线段在相交处的参数导数相等零阶连续(C0连续):简单地表示曲线连接一阶连续(C1连续):说明代表两个相邻曲线的方程在相交点处有相同的一阶导数(切线)二阶连续(C2连续):两个曲线段在交点处有相同的一阶和二阶导数,交点处的切向量变化率相等几何连续性条件两个相邻曲线段在相交处的参数导数成比例零阶连续(G0连续):与0阶参数连续性相同,即两个曲线必在公共点处有相同的坐标一阶连续(G1连续):表示一阶导数在两个相邻曲线的交点处成比例。原创 2023-11-28 15:54:07 · 2410 阅读 · 2 评论 -
电子科技大学软件学院-图形学1期末复习(一)
在绘制前,首先将表面对应像素的深度值与当前深度缓存中的值进行比较,如果大于或等于深度缓存中的值,则深度测试不通过,不能绘制;其主要研究各种模型的建模、表达及绘制的方法,通过所描述的场景结构、物体几何模型、物体表面反射特性、光源配置及相机模型等信息,融合生成真实感场景,并最终显示图像结果。理论上,带宽的计算公式是:B = r(x)×r(y)×V×1.3(由于信号在扫描边缘的衰减,图像的清晰,实际上电子束水平扫描的图素的个数和行扫描频率均要比理论值要高一些,所以计算公式中加了一个1.3的参数)原创 2023-11-27 17:19:17 · 2823 阅读 · 5 评论