类和对象总结

文章描述了一个Java编程练习,涉及创建一个Circle类,包含无参和有参构造方法,设置和获取半径的方法,计算圆面积以及toString方法。在Main类的main方法中,通过不同方式创建Circle对象并展示其属性和面积。此外,文章强调了构造器在初始化对象时的作用以及如何处理键盘输入。

写了道题,如下:

按要求完成程序的编写。
1、定义圆类Circle,其中包括:
(1)成员变量:private int radius
(2)无参构造方法 ,给radius赋值为2,并输出信息:"This is a constructor with no para.";
(2)有参构造方法 ,接收用户给的radius赋值,并输出"This is a constructor with para."(如果给的半径小于等于0,则赋默认值为2);
(3)为radius添加set方法,接收用户输入的半径,如果用户输入半径为<=0,则让半径的值为2;
(4)为radius半径添加get方法,返回用户输入的半径;
(5)求圆面积方法getArea(), π使用Math.PI代替;
(6)定义toString方法,public String toString( )方法体为:
return "Circle [radius=" + radius + "]";

2、定义Main类,在main方法中,完成下列操作:
(1)定义并创建Circle类对象c1,输出c1对象,求c1的面积并输出;
(2)定义并创建Circle类对象c2,输出c2对象,求c2的面积并输出;
(3)从键盘接收整数半径,赋值给c2的半径,输出c2对象,求c2的面积并输出;
(4)从键盘接收整数半径,用有参构造方法创建Circle类对象c3,输出c3对象,求c3的面积后输出。

输入格式:

输入有多行。每行包括一个整数的圆的半径。

输出格式:

按照题目要求,输出圆构造方法的输出信息、圆对象的字符中描述信息、及圆的面积(其中圆的面积保留2位小数)。上述信息各占一行。

输入样例:

4
5
This is a constructor with no para.
Circle [radius=2]
12.57
This is a constructor with no para.
Circle [radius=2]
12.57
Circle [radius=4]
50.27
This is a constructor with para.
Circle [radius=5]
78.54

代码如下:



import java.util.Scanner;

class Circle{
    private int radius;
    public Circle(){
        radius=2;
        System.out.println("This is a constructor with no para.");
    }
    public Circle(int r){
        if(r<=0)radius=2;
        else radius=r;
        System.out.println("This is a constructor with para.");
    }
    public void setter(int r){
        if(r<=0)radius=2;
        else radius=r;
    }
    public int getter(){
        return radius;
    }
    public float getArea(){
        double A=radius*radius*Math.PI;
        return(float)((Math.round(A*100)/100.0));
    }
    public String toString(){
        return "Circle[radius="+radius+"]";
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        Circle c1=new Circle();
        System.out.println(c1.toString());
        System.out.println(c1.getArea());

        Circle c2=new Circle();
        System.out.println(c2.toString());
        System.out.println(c2.getArea());

        Circle c3=new Circle(sc.nextInt());
        System.out.println(c3.toString());
        System.out.println(c3.getArea());

    }
}

 这让身为菜鸡的我对构造器有了一些认识,构造器可以对类进行初始化,比如Cirle里我想让radius初始化为2,我便可以设置一个无参的Circle构造器,然后我想输入一个参数让radius改变,那么我就可以来一个新的带参Cirle构造器让radius=r;当构造器里有打印内容时,创建一个对象相当于调用了构造器,那么构造器里的打印内容就会执行。创建的对象c1,c2,c3都是Circle类,所以可以调用Circle里的方法。

同时,创建对象时,括号里可以加上sc.nextInt();表示在创建时监听键盘。

Math.round表示保留小数点,保留几位小数,就加几个零。

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

帅奈德er

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值