<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_73576621的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_73576621]]></copyright><item><title><![CDATA[最短的帧长度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134920349</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134920349</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Mon, 11 Dec 2023 10:17:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[最小数据帧长度 = 2 * (站点距离/传播速率 + 站点延迟) * 数据传输率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[码元，波特，波特率，比特，比特率]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134739201</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134739201</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 17:07:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[它是对符号传输速率的一种度量，它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示。，指的是有效数据讯号调制载波的速率，即单位时间内载波调制状态变化的次数。bit，8 比特 bit = 1 字节 Byte。，这个时间间隔称为码元长度，码元携带信息。，即每秒传输二进制代码位数。码元表示单位时间间隔内的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[信道的极限信息传输速率，香农公式和奈奎斯特公式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134736792</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134736792</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 16:46:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[若信道在无噪声情况下的极限数据传输速率不小于信噪比为30dB条件下的极限数据传输速率，则信号状态数至少是？S为信道内所传信号的平均功率；N为信道内的高斯噪声功率；（1 + S/N） （bit/s 或 bps)V是单位码元携带的信号状态数。V  （bit/s 或 bps）答：信号状态数至少是32。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python_（re）正则表达式模块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134487484</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134487484</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 17:08:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[re 模块支持正则表达式 （RE）。该模块提供正则表达式匹配操作。它支持 8 位和 Unicode 字符串;正在处理的模式和字符串都可以包含 null 字节和 US ASCII 范围之外的字符。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python_（三）进阶语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134467102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134467102</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Sat, 18 Nov 2023 22:00:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[python 技能树学习总结。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python_（二）基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134377256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134377256</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 17:04:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[python技能树学习总结。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python_（一）绪论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134230927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134230927</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Sat, 11 Nov 2023 21:43:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[python 技能树学习总结。python 是解释型语言：开发过程没有编译这个环节。python 是交互式语言：可以在一个 python 提示符 >>> 后直接执行代码。python 是面向对象语言：python 支持代码封装在对象(数据+方法)的编程技术。解释程序不产生目标代码；编译将源程序翻译成可执行的机器语言或汇编语言，再运行。解释程序可跨平台使用；编译程序跨平台性不好。解释程序可以随时修改，立即生效；编译程序不行。解释程序运行效率低；编译程序执行速度快。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构_（二）线性表：顺序表和链表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134020880</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/134020880</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Sun, 05 Nov 2023 11:03:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[线性表，逻辑结构为线性结构。当物理结构是顺序存储结构，为顺序表；当物理结构是链式存储结构，为链表。线性表 List 是n个具有相同数据类型的数据元素的集合。List = （e1，e2，…，ei-1，ei，ei+1，…，en）（n>=0）n为表长，当n=0时为空表。List中元素存在前驱和后继关系，例如，ei-1为ei直接前驱，ei+1为ei直接后继。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构_（一）绪论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/133714736</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/133714736</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Tue, 24 Oct 2023 20:16:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构的绪论，一些数据结构的学习和研究所涉及的基本知识和概念。1.1 程序设计的实质是：对确定的问题选一个好的结构，加上一种好的算法。即“程序 = 算法 + 数据结构选一个好的结构，即从具体问题抽象出一个适当的数学模型。加一种好的算法，即设计或选择一个解此数学模型的算法。1.2 早期计算机所涉及的计算的数学模型多是数值型，无需重视数据的逻辑关系和存储结构。随着计算机应用领域的扩大和软、硬件技术的发展，非数值计算问题显得越来越重要。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/133282319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/133282319</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Mon, 09 Oct 2023 20:04:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[这篇文章是C语言学习内容的一些总结。计算机程序 = 算法（对操作的描述）+ 数据结构（对被加工的数据的描述）。float x,y//可以嵌套//struct Point和标准类型（int）一样作为定义变量的类型//结构体数组//.使用结构体变量p中的变量x和yC语言作为计算机语言入门是毋庸置疑的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机知识杂谈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/132541151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_73576621/article/details/132541151</guid><author>qq_73576621</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2023 22:39:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[杂谈]]></description><category></category></item></channel></rss>