二分法(Java)

二分法

具体内容及注意问题

迭代操作

  • 首先选择有序数组中间的数字和需要查找的目标值比较
  • 相等返回result
  • 不相等
    • 大于目标值,则中间数字向右所有数字都大于目标值
    • 小于目标值,则中间数字向左所有数字都小于目标值。
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输出: 4

数组长度的奇偶问题

两边数量不一样是一定会出现的情况

n为偶数,(n-1)%2不为0。

n为奇数,下一次迭代为偶数,还是一样的,本质是不变的。

无非是多排除一个数字或者少排除一个数字。

边界问题

代码

package 二分法;

public class Dichotomy_ {
	public static void main(String[] args) {
		int N = 9;
		int[] nums= {-1,0,3,5,9,12};
		int result = Dichotomy_Borden_Light(nums,nums.length,N);
		System.out.println("Borden_Light:"+result);
		
	}
	public static int Dichotomy_Borden_Light(int[] arrgs, int size, int target) {
		//[left,right]
		int left = 0;
		int right = size -1;
		//when left == right,still work
		while(left <= right) {
			//right will change 
			int middle = left + ((right - left)/2);
			if(arrgs[middle] > target) {
				//target in left
				right = middle - 1;
			} else if(arrgs[middle] < target) {
				//target in right
				left = middle + 1;
			} else {
				return middle;
			} 
			
		}
		return -1;
	}
}

//
//Borden_Light:4
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

拾-光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值