蓝桥杯-常用STL(三)

🎈1.映射

🔎映射是指两个集合之间的元素的相互对应关系。通俗地说,就是一个元素对应另外一个元素。比如有一个姓名的集合{“Tom”,"Jone","Mary"},班级集合{1,2}。姓名与班级之间可以有如下的映射关系:class("Tom")=1,class("Jone")=2,class("Mary")=1.我们称其中的姓名集合为关键字集合,班级集合为值集合。在C++中,我们常用的映射是map.

🎈2.map的基础使用

🔭2.1引入库

C++map的实现是在一个<map>头文件中,在代码开头引入这个头文件,并且同样加上一句using namespace std;

🔭2.2构造一个映射

C++中,我们构造一个map的语句为:map<T1,T2> m.这样我们定义一个名为m的从T1类型到T2类型的映射。初识的时候m是空映射。比如map<string,int> m构建了一个字符串到整数的映射,这样我们可以把一个字符串和一个整数关联起来。

🔭2.3插入一对映射

C++中,用insert()函数向集合中插入一个新的映射,参数是一个pair.pair是一个标准库类型,定义在头文件utility中。可以看成是有两个成员变量firstsecond的结构体,并且重载了<运算符(先比较first大小,如果一样再比较second).当我们创建一个pair时,必须提供两个类型。我们可以像这样定义一个保存stringintpair.

pair<string,int> p;

make_pair(v1,v2)函数返回由v1v2初始化的pair,类型可以由v1v2的类型推断出来。我们向映射对的时候就是通过插入pair来实现的。如果插入的key之前就已经存在了,将不会用插入的新的volue替代原来的value,也就是这次插入是无效的。

#include <map>
#include <string>
#include <utility>
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