前缀和(Prefix Sum) 与 差分 (Difference Array)

1. 前缀和

前缀和(Prefix Sum)是一种常用的算法技巧,用于优化区间求和问题。

它的核心思想是通过预先计算数组的累加和,从而使得之后的区间和查询可以在常数时间内完成,显著提高查询效率。

a. 前缀和(一维)

ⅰ. 定义

给定一个数组 A,前缀和数组 P 的第 i 个元素表示数组 A 中从第一个元素到第 i 个元素的和,即:

前缀和数组的第 0 个元素通常定义为 P[0] = 0,这样可以方便计算从数组开头到任意位置的区间和。

假设我们有一个数组 A,其大小为 n,前缀和数组 P 计算方法如下:

  • 初始化:P[0] = 0
  • 对于每个 i,计算 P[i] = P[i-1] + A[i-1],其中 1 <= i <= n

通过上述方式构建前缀和数组,时间复杂度为 O(n)

ⅱ. 前缀和 实现 区间求和:

前缀和的一个主要应用是快速求解任意区间 [L, R] 的和。

给定前缀和数组 P,求区间 [L, R] 的和:

这意味着可以通过前缀和数组计算任意区间的和,时间复杂度为 O(1)

假设我们有数组 A = [1, 2, 3, 4, 5],我们希望计算区间 [2, 4] 的和。

  1. 构造前缀和数组
    • 初始化:P[0] = 0
    • 计算前缀和数组:  前缀和数组为 P = [0, 1, 3, 6, 10, 15]
  1. 计算区间 [2, 4] 的和所以,区间 [2, 4] 的和是 9。

ⅲ. 例题

【例题】求 前缀和    

from itertools import accumulate
input()
print(*accumulate(map(int, input().split())))

#include <iostream>
using namespace std;

int N, A[10000], B[10000];

int main() {
  cin >> N;
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    cin >> A[i];
  }

  // 前缀和数组的第一项和原数组的第一项是相等的。
  B[0] = A[0];

  for (int i = 1; i < N; i++) {
    // 前缀和数组的第 i 项 = 原数组的 0 到 i-1 项的和 + 原数组的第 i 项。
    B[i] = B[i - 1] + A[i];
  }

  for (int i = 0; i < N; i++) {
    cout << B[i] << " ";
  }

  return 0;
}

b. 二维/多维 前缀和:

ⅰ. 定义

  • 二维前缀和:对于二维数组,前缀和可以扩展到二维。给定一个二维数组 A,其二维前缀和 S同样是大小为的二维数组,且

  • 多维前缀和:对于一般的情形,给定一个 k 维数组 A,大小为 N,同样求其前缀和 S。

ⅱ. 前缀和计算方法

1. 基于容斥定理
  1. 对于二维前缀和情形。

 其计算方法为:

  1. 对于更高维度 k 维时。

由于容斥原理涉及的项数以指数级的速度增长,时间复杂度会成为

,这里 k 是数组维度,而 N 是给定数组大小。因此该算法不再适用。

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    // Input.
    int N1, N2, N3;
    std::cin >> N1 >> N2 >> N3;
    std::vector<std::vector<std::vector<int>>> a(
    N1 + 1, std::vector<std::vector<int>>(N2 + 1, std::vector<int>(N3 + 1)));
    for (int i = 1; i <= N1; ++i)
        for (int j = 1; j <= N2; ++j)
            for (int k = 1; k <= N3; ++k) std::cin >> a[i][j][k];

    // Copy.
    auto ps = a;

    // Prefix-sum for 3rd dimension.
    for (int i = 1; i <= N1; ++i)
        for (int j = 1; j <= N2; ++j)
            for (int k = 1; k <= N3; ++k) ps[i][j][k] += ps[i][j][k - 1];

    // Prefix-sum for 2nd dimension.
    for (int i = 1; i <= N1; ++i)
        for (int j = 1; j <= N2; ++j)
            for (int k = 1; k <= N3; ++k) ps[i][j][k] += ps[i][j - 1][k];

    // Prefix-sum for 1st dimension.
    for (int i = 1; i <= N1; ++i)
        for (int j = 1; j <= N2; ++j)
            for (int k = 1; k <= N3; ++k) ps[i][j][k] += ps[i - 1][j][k];

    // Output.
    for (int i = 1; i <= N1; ++i) {
        for (int j = 1; j <= N2; ++j) {
            for (int k = 1; k <= N3; ++k) {
                std::cout << ps[i][j][k] << ' ';
            }
            std::cout << '\n';
        }
        std::cout << '\n';
    }

    return 0;
}

  

2. 逐维前缀和

子集和 (SOS, Sum Over Subsets) 的问题    

涉及到后续知识点,以后再补

子集和 (SOS, Sum Over Subsets) 问题是一个在组合优化和动态规划领域中常见的问题,特别是在处理与集合相关的计数问题、求和问题和动态规划问题时。SOS问题主要关注的是对所有子集进行求和或计算其某些属性。

问题背景与描述:

假设我们有一个集合 ( S = { a_1, a_2, ..., a_n } ),目标是计算该集合的所有子集的某种特征的和。例如,求出每个子集的元素之和,或者每个子集中的元素满足某些条件时的和。

一般的SOS问题形式:

给定一个集合

 ,子集和问题通常要求计算所有子集的某个特定数值的和。例如,我们可能希望计算所有子集的和,或者我们可能希望计算子集中元素满足某些条件(比如是否满足某个数值的和)时的和。

经典例子:

  1. 子集和的总和:给定一个集合 ( S ),我们希望计算其所有子集的元素和。

例如,集合

,其子集为:

    • 空集: 和为 0
    • {1}: 和为 1
    • {2}: 和为 2
    • {3}: 和为 3
    • {1, 2}: 和为 3
    • {1, 3}: 和为 4
    • {2, 3}: 和为 5
    • {1, 2, 3}: 和为 6计算所有子集和的总和是 SOS 问题的一种简单形式。
  1. 动态规划中的SOS问题:SOS问题经常应用于动态规划算法中,特别是通过动态转移来计算子集的某些特征的和。例如,我们可能希望计算子集的和满足某个特定条件的总数(如子集的和等于某个特定值)。这种问题常常涉及到如何高效地处理所有可能的子集。

SOS动态规划技巧:

SOS问题的一个常见技巧是在动态规划中,利用“状态压缩”或“状态转移”来避免直接枚举所有的子集,而是通过分解问题来高效地求解。通常,可以使用位运算或者其他技术来实现这一目标。

典型的应用包括:
  • 子集和问题:例如,给定一组整数,判断是否存在一个子集使得它的元素和等于一个特定的值。这个问题是经典的 NP 完全问题,可以通过动态规划来求解。
  • 背包问题:子集和问题的变体,如 0/1 背包问题,就是要求在一定容量下选择一组物品,使得它们的总重量最大或总价值最大。

计算方法:

  1. 暴力求解:列举所有的子集,然后对每个子集计算其元素的和。这种方法非常简单,但时间复杂度是 ( O(2^n) ),对于大规模问题不可行。
  2. 动态规划法:通过定义状态并利用子集的递推关系,逐步计算出每个子集的和,通常可以将时间复杂度减少到 ( O(n \cdot \text{target}) ) 或更低,其中 ( \text{target} ) 是我们关注的某个具体值。

SOS问题的常见变种:

  1. 带有限制条件的子集和问题:有些问题不仅要求计算所有子集的和,还附加了额外的限制条件(如子集大小、某些元素的选择限制等)。这些问题可以通过更复杂的动态规划或组合技术来求解。
  2. 求子集和的个数:在某些应用中,我们不只关心子集和的值本身,还关心满足某些条件的子集的个数。这类问题的求解方法也可以通过状态转移方法来实现。

总结:

SOS问题(Sum Over Subsets)是一类组合优化问题,涉及计算所有子集的某种和或者某种特征的求和问题。这类问题可以通过暴力方法求解,但对于较大规模的输入,通常会使用动态规划或者其他优化技巧来高效求解。

ⅲ. 例题

P1387 最大正方形    

P1387 最大正方形

n, m = map(int, input().split())
a = [list(map(int, input().split())) for _ in range(n)]
b = [a[0]] + [[i[0]] + [0] * (m - 1) for i in a[1:]]
ans = 0
for i in range(1, n):
    for j in range(1, m):
        if a[i][j]:
            b[i][j] = min(b[i - 1][j], b[i][j - 1], b[i - 1][j - 1]) + 1
            ans = max(ans, b[i][j])
print(ans)

c. 应用场景

  • 区间求和:前缀和常用于解决数组中多个区间求和的问题,尤其在需要进行多次查询时,可以极大提高效率。
  • 动态规划:某些动态规划问题需要频繁计算某些区间的和,前缀和可帮助高效处理。

d. 树上前缀和

树上前缀和    

树上前缀和(Tree Prefix Sum)是一个在树结构中进行区间求和的问题,广泛应用于树的路径查询、动态树和树形动态规划等场景。它是对树上每个节点的子树或者路径进行求和的一种技术,通常用于求解树上某个节点到根节点、某个子树或者指定路径上的某种累积值。

树上前缀和问题描述:

给定一棵树,树的每个节点都有一个值,并且我们需要对树上某些路径或者子树进行前缀和的查询。具体来说,树上前缀和的目标是求解从根节点到某个指定节点,或者从任意节点到根节点之间的路径上的某种累积和(如节点的值的和)。此外,树上前缀和也可以用于计算子树的和,即计算从某个节点出发的子树的所有节点的值之和。

基本概念:

  1. 树的定义
    • 树是一种数据结构,它是由节点和边构成的无环连通图。
    • 树中有一个特定的节点称为根节点,从根节点开始,其他节点通过边连接。
  1. 前缀和
    • 在传统的前缀和问题中,我们通常处理的是一个线性结构,如数组。前缀和的定义是:数组前 (i) 个元素的累加和。
    • 在树上,前缀和通常指的是从树的根节点到某个指定节点的路径上的所有节点值的和,或者计算某个节点的子树的所有节点值的和。
  1. 树上的前缀和
    • 以树的根节点为起点,到某个目标节点为止的路径上的所有节点值的累加和。
    • 或者在树的某个节点上,计算它的整个子树上所有节点的值之和。

树上前缀和的应用场景:

  1. 树上路径求和:给定一棵树,查询从某个节点到另一个节点之间路径的节点值之和。例如,在树上查询从节点 ( u ) 到节点 ( v ) 之间的路径和。
  2. 子树和查询:对于每个节点,查询该节点的子树的所有节点的值之和。可以使用树的DFS(深度优先搜索)或者其他算法预处理,使得每个节点的子树和可以快速查询。
  3. 动态树问题:树上前缀和也经常用于动态树结构中,在树的节点上进行增删操作时,保持树的结构和前缀和值的一致性。

树上前缀和的计算方法:

方法1:深度优先搜索(DFS)和树的Euler Tour
  1. DFS遍历树
    • 通过DFS遍历树,并计算从根节点到每个节点的路径上的前缀和。每次访问节点时,计算当前路径的和并记录下来。
    • 对于每个节点 ( u ),记录从根节点到该节点的路径和。然后,利用此信息计算任何节点之间的路径和。
  1. Euler Tour
    • 对树进行Euler Tour(欧拉巡回),这是一个将树转化为数组的技巧。在Euler Tour中,树的每个边都经过两次。通过这个数组,我们可以高效地进行子树求和和路径查询。
方法2:树上前缀和的树状数组(Fenwick Tree)

树状数组(Fenwick Tree)可以用于处理树上的前缀和查询。通过树状数组,我们可以将树的每个节点视为一个“点”,并使用树状数组进行求和操作。在每次更新或者查询时,树状数组会对路径上或子树中的节点进行累加。

  1. 树状数组的构建:初始化树状数组的值为树上每个节点的值。
  2. 更新操作:当树上的节点值发生变化时,更新树状数组。
  3. 查询操作:通过树状数组查询从根节点到指定节点的路径和,或者查询某个节点的子树和。
方法3:链式前缀和(Link-Cut Tree)

链式前缀和(Link-Cut Tree)是一种支持动态树操作的数据结构。它允许在树中动态增删节点,同时支持路径查询、子树查询等操作。通过链式前缀和,可以在树中维护前缀和信息,并支持快速查询和更新。

算法示例:

假设我们有一棵树,并且每个节点有一个值。我们可以通过DFS算法来计算每个节点的前缀和。

def dfs(tree, node, parent, prefix_sum, values):
    # 计算当前节点的前缀和
    prefix_sum[node] = prefix_sum[parent] + values[node]
    
    # 遍历所有子节点
    for child in tree[node]:
        if child != parent:
            dfs(tree, child, node, prefix_sum, values)

# 示例数据
n = 5  # 5个节点
values = [0, 3, 1, 4, 2]  # 节点的值,假设根节点值为0
tree = {1: [2, 3], 2: [1, 4], 3: [1], 4: [2]}  # 树的邻接表表示
prefix_sum = [0] * (n + 1)  # 存储每个节点的前缀和

# 从根节点开始DFS
dfs(tree, 1, 0, prefix_sum, values)

# 输出从根节点到每个节点的前缀和
print(prefix_sum)  # 例如,输出路径上的前缀和

总结:

树上前缀和是一个涉及树的路径查询和子树求和的技巧。在解决这类问题时,我们常用DFS遍历、树状数组、链式前缀和等数据结构和算法来高效地进行求解。通过这些技术,我们可以在树形结构中快速查询路径和、子树和等信息,并处理动态更新的情况。

2. 差分

差分是一种和前缀和相对的策略,可以当做是求和的逆运算。

它应用于区间的修改和询问问题。把给定的数据集 A 分成很多区间,对这些区间做多次操作,每次操作是对某个区间内的所有元素做相同的加减操作,若一个个修改区间内的每个元素很耗时,引入差分数组 D,当修改某个区间时,只需要修改这个区间的端点,就能记录整个区间的修改,而对端点的修改很容易为 O(1)。当所有的修改操作结束后,再利用差分数组计算出新的 A。

数组 A 可以是一维线性数组 a[]、二维矩阵 a[][]、三维立体 [][][]。

相应的,定义一维差分数组 D[]、二维差分数组 D[][]、三维差分数组 D[][][]。

一维差分很容易理解,二维和三维差分需要一点空间想象力。

a. 一维差分

ⅰ. 概述

  1. 讨论场景:

(1)初始:给定一个长度为 n 的一维数组,数组内每个元素有初始值

(2)m 次修改:做 m 次区间修改,每次修改对区间内所有元素做相同的加减操作。

第 i 次修改,降数组区间 [Li ,Ri ] 内所有的元素加上 di 。

(3)最后询问:询问每个元素的新值

模版    

  1. 差分概述

  1. 解答
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int MAXN = 1e5+6;
int data[MAXN] = {};
int diff[MAXN] = {};

int main() {
    int n,m;
    scanf("%d%d", &n, &m);

    int i;
    for (i=1; i<=n; i++) {
        scanf("%d", &data[i]);
        diff[i] = data[i] - data[i-1];
    }

    for (i=0; i<m; i++) {
        int l, r, c;
        scanf("%d%d%d", &l, &r, &c);
        diff[l] += c;
        diff[r+1] -= c;
    }

    //输出
    int ans=diff[0];
    for (i=1; i<=n; i++) {
        ans += diff[i];
        printf("%d ", ans);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

ⅱ. 一维差分局限性

利用差分数组 可以把区间修改 转化为 端点修改,提高了修改操作的效率。

但是,一次查询操作,需要使用差分数组 来 计算整个原数组,计算量为 O(n)

当题目中的查询操作不是仅一次时,而是 m 次查询,k 次修改时候,使用一维差分的复杂度为 O(m+kn)

而暴力法的复杂度为 O(mn+k),区别并不大有时候甚至暴力法更佳。

如上 的题型即“区间修改+单点查询”,差分数组往往不够用。因为差分数组对区间修改很高效,但单点查询并不高效,此时需要使用树状数组线段树 (详见高级数据结构部分)来求解。

b. 二维差分

ⅰ. 例题(地毯)

洛谷 P3397 地毯    

洛谷 P3397 地毯

ⅱ. 二维差分的定义

ⅲ. 二维差分的使用

(1)------------------------------------------

(2)------------------------------------------

(3)------------------------------------------

(4)------------------------------------------

ⅳ. 二维差分的计算

除了根据定义之外,还有如下:

c. 三维差分

ⅰ. 前缀和

ⅱ. 差分的定义

所以对于三维的差分数组b[][][],其递推式如下:

b[i][j][k] =s[i][j][k] −s[i−1][j][k] −s[i][j−1][k] −s[i][j][k−1] +s[i−1][j−1][k]+s[i−1][j][k−1] +s[i][j−1][k−1] −s[i−1][j−1][k−1]

ⅲ. 区间修改


// 前面
b[x1][y1][z1] += c; // 坐标起点
b[x2 + 1][y1][z1] -= c; // 右下顶点的右边一个点
b[x1][y1][z2 + 1] -= c; // 左上顶点的上面一个点
b[x2 + 1][y1][z2 + 1] += c; // 右上顶点的斜右上方一个点

// 后面
b[x1][y2 + 1][z1] -= c; // 左下顶点的后面一个点
b[x2 + 1][y2 + 1][z1] += c; // 右下顶点的斜右后方一个点
b[x1][y2 + 1][z2 + 1] += c; // 左上顶点的斜后上方一个点
b[x2 + 1][y2 + 1][z2 + 1] -= c; // 右上顶点的斜右上后方一个点,即区间终点的后一个点


 

{0, 0, 0,  1}  // x1, y1, z1
{0, 0, 1, -1} // x1, y1, z2 + 1
{0, 1, 0, -1} // x1, y2 + 1, z1
{0, 1, 1,  1} // x1, y2 + 1, z2 + 1

{1, 0, 0, -1} // x2 + 1, y1, z1
{1, 0, 1,  1} // x2 + 1, y1, z2 + 1
{1, 1, 0,  1} // x2 + 1, y2 + 1, z1
{1, 1, 1, -1} // x2 + 1, y2 + 1, z2 + 1


 

ⅳ. 例题(三体攻击)

d. 树上差分

ⅰ. 点差分

ⅱ. 边差分

3. 习题

前缀和:


二维/多维前缀和:


树上前缀和:


差分:


树上差分:

<think>好的,我现在需要帮助用户理解C++中的前缀和差分算法,包括它们的实现。首先,我需要回顾一下用户提供的引用内容,确保准确无误地整合信息。 用户引用了四个资料,主要介绍了前缀和差分的基本概念、一维和二维的实现方法,以及它们如何优化时间复杂度。根据这些资料,我需要分步骤解释这两个概念,并给出代码示例。 首先,前缀和的定义是什么?根据引用[2]和[3],前缀和是将前i项的和存储起来,方便快速计算区间和。这样可以使得原本需要O(n)的区间求和操作变成O(1)。需要举一个一维前缀和的例子,比如数组num的前缀和数组sumsum[i] = sum[i-1] + num[i]。然后给出代码,像引用[2]中的代码,使用动态数组分配,并计算前缀和,处理查询时用sum[r] - sum[l-1]。 接下来是差分差分前缀和的逆运算。引用[1]和[3]提到,差分数组b的构建方式是b[i] = a[i] - a[i-1],这样对差分数组的操作可以快速影响原数组。当需要对区间[l, r]加上c时,只需在b[l]加c,b[r+1]减c,然后通过前缀和恢复原数组。这可以将区间修改的时间复杂度从O(n)降到O(1)。需要展示差分的构建和操作步骤,并给出代码示例,如引用[1]中的代码。 然后,可能需要提到二维的情况,但用户的问题主要集中在一维,所以可以简要说明二维的扩展,但重点放在一维。不过引用的资料中有提到二维差分,所以需要确认是否需要包含。用户的问题是关于C++中的前缀和差分,所以应该覆盖基本的一维情况,可能稍微提及二维,但根据用户提供的示例,用户可能只需要一维的解释。 接下来需要检查代码的正确性。例如,前缀和代码中,sum数组的索引是否从1开始,这样处理起来更方便,避免处理边界情况。差分代码中,构建差分数组时,是否从i=1开始,并且如何处理初始数组和差分数组的关系。 然后,要比较传统做法和优化后的差异,比如引用[4]提到的朴素做法是O(n)时间,而差分前缀和优化后是O(1)或O(1)的修改加上O(n)的恢复,但总体在处理多次区间操作时更高效。 需要确保回答结构清晰,分点说明前缀和差分的定义、作用、实现步骤、代码示例以及应用场景。同时,按照用户的要求,生成相关问题。例如,可能的问题包括前缀和差分的区别,二维如何实现,时间复杂度的分析,以及实际应用中的例子等。 需要确保所有数学公式使用正确的LaTeX格式,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$。例如,前缀和的区间和公式是$sum[r] - sum[l-1]$,差分的构建公式是$b[i] = a[i] - a[i-1]$。 最后,引用正确的参考文献,用户提供的引用[1]到[4]需要对应到正确的部分。例如,当提到差分数组的构建时,引用[1]和[3],前缀和的实现引用[2]和[4]。 可能需要注意用户提供的引用中有一些重复的内容,比如引用[1]和[2]都提到了前缀和差分的代码,需要整合这些信息,避免重复。同时,确保代码示例正确,并且解释清楚每部分代码的作用,比如在差分代码中,构建差分数组后,如何通过修改差分数组的l和r+1位置来实现区间更新,再通过前缀和得到结果。 现在需要组织这些内容,先介绍前缀和,再差分,分别给出定义、实现步骤、代码和优缺点。最后总结它们的应用场景,例如前缀和用于频繁区间查询,差分用于频繁区间修改。 可能还需要指出,差分通常和前缀和结合使用,先进行差分操作,再通过前缀和得到修改后的数组。例如,引用[1]中的代码在修改差分数组后,通过循环计算前缀和得到最终的数组。 需要确保回答使用中文,并且语言清晰易懂,结构合理。最后生成的相关问题要围绕这两个概念展开,比如如何优化区间操作,二维实现,其他算法的比较等。</think>### C++前缀和差分的概念及实现 #### 一、前缀和 **定义**: 前缀和是将数组前$i$项的和预先计算并存储,用于快速计算区间$[l, r]$的和。通过预处理时间复杂度为$O(n)$,查询时仅需$O(1)$[^2][^4]。 **实现步骤**: 1. 初始化前缀和数组`sum`,其中`sum[i] = sum[i-1] + num[i]`。 2. 查询区间和时,直接使用公式$sum[r] - sum[l-1]$。 **代码示例**(一维前缀和): ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int n, m; cin >> n >> m; int *num = new int[n + 1]; // 原数组 int *sum = new int[n + 1]; // 前缀和数组 for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> num[i]; for (int i = 1; i <= n; i++) sum[i] = sum[i - 1] + num[i]; // 计算前缀和 while (m--) { int l, r; cin >> l >> r; cout << sum[r] - sum[l - 1] << endl; // 查询区间和 } return 0; } ``` #### 二、差分 **定义**: 差分前缀和的逆运算,通过维护差分数组$b$,使得原数组$a$满足$a[i] = b[1] + b[2] + \dots + b[i]$。差分可将区间修改操作优化至$O(1)$时间复杂度[^1][^3]。 **实现步骤**: 1. **构建差分数组**:$b[i] = a[i] - a[i-1]$。 2. **区间修改**:将区间$[l, r]$每个元素加$c$时,只需执行: - `b[l] += c` - `b[r + 1] -= c` 3. **还原数组**:通过前缀和运算得到修改后的原数组。 **代码示例**(一维差分): ```cpp #include <iostream> using namespace std; const int N = 1e5 + 10; int a[N], b[N]; // a为原数组,b为差分数组 int main() { int n, m; scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &a[i]); b[i] = a[i] - a[i - 1]; // 构建差分数组 } int l, r, c; while (m--) { scanf("%d%d%d", &l, &r, &c); b[l] += c; // 左边界加c b[r + 1] -= c; // 右边界后一位减c } for (int i = 1; i <= n; i++) { a[i] = b[i] + a[i - 1]; // 前缀和还原数组 printf("%d ", a[i]); } return 0; } ``` #### 三、对比优势 1. **前缀和**:适用于**频繁查询区间和**的场景(如统计子数组和)。 2. **差分**:适用于**频繁区间修改**的场景(如批量增减操作)[^1]。 3. **时间复杂度**: - 传统遍历:修改$O(n)$,查询$O(n)$。 - 差分+前缀和:修改$O(1)$,还原$O(n)$;查询$O(1)$。 #### 四、应用场景 - **前缀和**:数据统计、滑动窗口、图像处理中的积分图。 - **差分**:时间序列分析、区间资源分配、二维矩阵区域更新(需扩展至二维差分)[^3]。 ---
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