一.主要涉及的技术点
- 多线程编程:如何创建线程、线程同步、线程通信等。
- 网络编程:如何使用socket API进行网络编程、TCP/IP协议、HTTP协议等。
- Linux系统编程:如何使用Linux系统调用、信号处理、进程间通信等。
- 内存管理:如何进行内存分配和释放、内存泄漏的检测和解决等。
- HTTP服务器的基本原理:如何解析HTTP请求、处理HTTP响应、实现基本的HTTP服务器功能等。
- 性能优化:如何提升服务器性能、避免性能瓶颈、优化代码结构等。
二.逐项技术点分析
1.多线程编程
在Linux环境下进行多线程编程通常使用pthread库。下面是一个简单的例子,演示如何在Linux中使用pthread库进行多线程编程:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
// 线程函数,打印线程ID和休眠一段时间
void* thread_func(void* arg) {
int thread_id = *(int*)arg;
std::cout << "Thread " << thread_id << " started" << std::endl;
sleep(1); // 模拟线程执行一段时间
std::cout << "Thread " << thread_id << " finished" << std::endl;
return NULL;
}
int main() {
const int NUM_THREADS = 5;
pthread_t threads[NUM_THREADS];
int thread_ids[NUM_THREADS];
// 创建多个线程
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
thread_ids[i] = i;
int ret = pthread_create(&threads[i], NULL, thread_func, &thread_ids[i]);
if (ret != 0) {
std::cerr << "Failed to create thread " << i << std::endl;
return 1;
}
}
// 等待所有线程结束
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
std::cout << "All threads finished" << std::endl;
return 0;
}
在上面的例子中,首先定义了一个线程函数
thread_func,该函数接受一个整型参数作为线程ID,打印线程ID并休眠一段时间。然后在main函数中创建了5个线程,每个线程调用pthread_create函数创建一个新线程,并传入线程函数thread_fun

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