Qt自定义控件如何在设计师中使用

 1,自定义一个按钮控件,使用QPainter绘制

// CircleButton.h
#include <QPushButton>
#include <QPainter>
#include <QRegion>

class CircleButton : public QPushButton {
public:
    CircleButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {
        setFixedSize(60, 60); // 固定大小
    }

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *) override {
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        painter.setBrush(isDown() ? Qt::darkGray : Qt::gray);
        painter.drawEllipse(rect());
    }

    bool hitButton(const QPoint &pos) const override {
        // 确保只有圆形区域可点击
        return QRegion(rect(), QRegion::Ellipse).contains(pos);
    }
};

2,在ui里面,先拖一个基础的按钮QPushButton到相应位置。

3, 右键这个QPushButton,选择“提升为”,出现下面这个窗口。

4,将提升的类名称和头文件填上去,头文件要注意路径。

随后点击添加。添加完成后,点击提升即可

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