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适配器模式基本介绍
适配器模式(Adapter Patterm)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper,是不是很眼熟?Mybatis-Plus就有很多这个类);
适配器模式属于结构型模式;
分类
类适配器模式
Adapter 类,通过继承 source 类,实现 Destination 类接口,完成 source->Destination 的适配。
对象适配器模式
将 Adapter 类作修改,不是继承 source 类,而是持有 source 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 source 类,实现 Destination 类接口,完成source->Destination 的适配
接口适配器模式
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况 适配器模式分类三种体现形式**思想**都大同小异,这里就只介绍最常用的 对象适配器模式;
举一个生活上的例子就是手机插耳机的时候,你的手机孔是Type-C的,而你现在是有圆孔耳机怎么办?当然是用转接头了,适配器在这里就充当了转接头角色
适配器模式工作原理
- 适配器模式将一个类的接口转换成另一种接口。让原本接口不兼容的类可以兼容;
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的;
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法;
代码示例
没有使用设计模式之前
package com.chaiyang.demo;
public class Voltage220V {
private double voltage;
public Voltage220V() {
this.voltage = 220;
}
public double getVoltage() {
return voltage;
}
public void setVoltage(double voltage) {
this.voltage = voltage;
}
}
package com.chaiyang.demo;
public class Phone {
// 充电
public void charge(Voltage220V voltage220V){
double voltage = voltage220V.getVoltage() / 40;
System.out.println("最终手机充电所用电压:" + voltage + "V");
}
}
package com.chaiyang.demo;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
// 已知有一个220V的电源,要用它给手机进行充电,我们只能将220V的电源进行处理后才能给手机充上电
// 还一种方案:新增5V的一个Voltage5V,Voltage的电压可以被手机使用
// 但是这违背现实生活现象,现实生活中只有220V的电源,其他的电源都是通过适配得来的
phone.charge(new Voltage220V());
}
}
结果展示图
对象适配器模式(代码示例)
基本介绍
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承被适配类,而是持有被适配类的实例,以解决兼容性的问题。 即持有被适配类,实现适配类接口,完成被适配->适配类的适配;
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系;
对象适配器模式是适配器模式常用的一种
package com.chaiyang.demo.demo1;
/**
* 220V的电压
*/
public class Voltage220V {
private double voltage;
public Voltage220V() {
this.voltage = 220;
}
public double getVoltage() {
return voltage;
}
public void setVoltage(double voltage) {
this.voltage = voltage;
}
}
/**
* 目标接口
*/
interface Voltage5V{
double getVoltage();
}
/**
* 适配器:里面封装了source源到destination目标的过程
*/
class VoltageAdapter implements Voltage5V{
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public double getVoltage() {
return voltage220V.getVoltage() / 40;
}
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public class Phone {
// 充电
public void charge(Voltage5V voltage5V){
double voltage = voltage5V.getVoltage();
System.out.println("最终手机充电所用电压:" + voltage + "V");
}
}
结果展示图
虽然得到的结果都差不多但是代码的设计差别还是很大的
对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承被适配类的局限性问题,也不再要求适配类必须是接口;
- 使用成本更低,更灵活。
类适配器模式(代码示例)
package com.chaiyang.demo.demo1;
/**
* 被适配的类,相当于他的Tpye—C接口,也是充电口
*/
public class VolTage220V
{
public int output220V(){
int src = 220;
System.out.println("电压等于 "+src+" 伏");
return src;
}
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public interface IVoltage5V
{
public int output5V();
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public class VoltageAdapter extends VolTage220V implements IVoltage5V
{
@Override
public int output5V()
{
//先获取220V的电压
int output220V = output220V();
//接着进行降压操作,把220V降到5V,怎么做?除以44
int dst = output220V/44;
return dst;
}
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public class Phone
{
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("适配成功,可以充电!");
}
else {
System.out.println("适配失败!");
}
}
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("------------------------类适配器模式-----------------------------");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器模式注意事项和细节
Java是 单继承机制,所以类适配器需要继承被适配类这一点算是一个缺点,因为这要求适配器必须是接口,有一定局限性;
被适配类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本;
由于其继承了被适配类,所以它可以根据需求重写被适配类的方法,使得Adapter的灵活性增强了;
接口适配器模式
基本介绍
一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式;
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求;
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
package com.chaiyang.demo.demo1;
public interface Interface1
{
void m1();
void m2();
void m3();
void m4();
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public abstract class ABSAdapter implements Interface1
{
@Override
public void m1()
{
}
@Override
public void m2()
{
}
@Override
public void m3()
{
}
@Override
public void m4()
{
}
}
package com.chaiyang.demo.demo1;
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
ABSAdapter m1 = new ABSAdapter()
{
@Override
public void m1()
{
System.out.println("使用了m1");
}
};
m1.m1();
}
}
小结
适配器模式的细节
三种命名方式,是根据被适配者是以怎样的形式给到Adapter (在Adapter里的形式)来命名的;
类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将被适配者当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里, 将被适配者作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里, 将被适配者作为一个接口,实现;
Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作;