最近在b站上找了个three.js视频学习了一下,照着模仿了一下地月旋转,模仿的过程中发现textureLoader加载图片实际是异步进行,不知道是three.js的版本问题还是别的什么原因,我按照视频上的代码实现发现图片加载不上,没办法只能用回调方式,有过相关经历的3d大牛可以指点一下。(看的视频是老XXX的three.js教学,b站直接能搜到)
最终效果:
首先新建一个简单的web项目,目录如下,其中相关图片和three.js在网上下就行:
css文件:
* {
box-sizing: border-box;
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
background: url(../img/starbg1.jpg);
background-size: cover;
}
html文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<link re