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原创 UnityWebGL打包报错:“Need to include font data on WebGL”问题及解决方法
我的原因是在项目中做本地化,即中英文切换的时候,不知怎么的使用了系统自带的Arial字体(Unity自带的有,windows系统自带的也有,在c:/windows/fonts路径下,并且我的此路径下有多个叫这个名字的字体,不知道是不是与多个同样的字体有关)。做项目的时候webgl打包,出现了报错:Need to include font data on WebGL,百度谷歌优快云和StackOverFlow直接搜索都搜不知道这句报错信息相关的内容,崩溃修理一整天,把互联网翻个底朝天TAT。
2023-06-27 16:32:57
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原创 关于遍历了优快云都解决不了Unity中PostProcessing不起效果的解决办法
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2023-03-27 12:05:10
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空空如也
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