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前端必学算法——数据结构与算法概述
线性数据结构(一维数据结构)
线性的数据结构强调储存与顺序。

数组定长,此时数组的长度为8,如下图:

现在忽然来了一个数字9,数组肯定是存不下的,不能直接放到数字8的后面,需要重新划分一个空间来存放(告诉操作系统,我需要一块长度为16的连续的空间)。需要先把之前的8个数复制过来,然后把第9个数,放进去,这就是扩容,这个过程又分配内存又复制数据,非常消耗性能。所以在使用数组的时候,先预估出来数组有多长,需要多少就设置数组的长度为多少。

数组 a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a[1],1[2],a[3]方括号表示储存地址的偏移。
操作系统小知识:通过偏移查询数据性能最好。
数组特性
- 存储在物理空间上是连续的。
- 底层的数组长度是不可变的(我们之所以看到数据的长度是可变的,是因为js引擎给我们做了优化,在其他语言中数组的长度就是固定的,没有可变的数组)。
- 数组的变量,指向了数组第一个元素的位置。
优点:查询性能好。指定查询某个位置。
缺点:1. 因为空间必须是连续的,所以如果数组比较大,当系统的空间碎片较多的时候,容易存不下(空间碎片较多时操作系统会进行整理,影响性能)。2. 因为数组的长度的固定的,所以数组的内容难以被添加和删除。
总结:数组的优点和缺点都取决于数组特性。
数组的声明方式
1.数组的长度是固定的可以使用:var arr = [1,2,3,4,5];
2.数组的长度不是固定的则使用:var arr = new Array(10);性能比较好。
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前端必会算法——线性数据结构之链表
本文介绍了前端开发中常见的线性数据结构——数组。数组提供快速的查询性能,但其固定长度和空间连续性的特性导致在插入和删除元素时存在效率问题。当数组需要扩容时,需要复制所有元素,这可能导致性能下降。文章还提到了数组的声明方式,并对比了预设长度和动态增长的优缺点。下篇将讨论线性数据结构中的链表。
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