液体
先建立一个圆柱体,表面细分之后切割和杯子一样
按下斜杆键可以独立显示
添加表面细分和平滑着色
气泡制作
网格,经纬球 ,s 建立三个球放在上面
书
建立立方体拉成书的形状
选中它的三个面,按住 i 插入面 ,书壳子太厚了,透视用点往回拉一下
沿法相挤出面 鼠标选中要挤压的三个面,鼠标右键选择沿法相挤出面,挤压进去
表面细分 再crtl+r切割 ,记得要留有余地,前前后后都切一遍
书籍复制后建模就完成了
场景设置
还是这个三视图 加摄像机,锁定再解锁 添加一个底面
选颜色,加材质加背景
加书的材质的时候要记得把小边也选上
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