一、类
1、定义
类:对现实世界中事物的抽象。Student
对象:现实世界中具体的个体。张三、李四 这些具体的学生
(就好比哲学中的抽象与具体)
面向对象的特征:抽象、封装、继承、多态
OOP: Object Oriented Programming 面向对象编程
类和对象的总结:
1、现实世界都是由很多对象组成的,基于对象的共同特征抽象出类。
2、对象:真实存在的对象
3、类中包含:
1)所有对象所共有的特征--属性(静)
2)所有对象所共有的行为--方法(动)
4、类是对象的模板,对象是类的具体实例。
5、一个类可以创建多个对象, 同一个类的不同对象,结构相同,数据不同。
//实体类:和数据库表一一对应
public class Student {
//属性、字段
int id;
String name;
int age;
String gender;
}
@Test
public void test1() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num = 3;
//student1:变量、实例、对象j
Student student1 = new Student();
//对象.属性
student1.id = 1;
student1.name = "张三";
student1.age = 23;
student1.gender = "男";
System.out.println(student1.name);
Student student2 = new Student();
student2.id = 2;
student2.name = "李四";
student2.age = 24;
student2.gender = "女";
System.out.println(student2.name);
}
- 堆:new出来对象放在堆里面
- 栈:变量(引用)放在栈里面,存储的是对象的地址值
- 方法区:存放加载的类的信息
2、易混淆知识点
int num = 3;
int[] nums = new int[3];
double[] nums = new double[3];
Student student = new Student(); // student :变量、实例、对象、引用
Student[] students = new Student[3];
Teacher teacher = new Teacher();
Teacher[] teachers = new Teacher[3];
int、int[]、Student、Student[]这些都是数据类型,数据类型的后面是这种类型的一个变量。
格式: 数据类型 变量
var v;
let v;
- Java是编译型、强类型语言
- JavaScript是解释型、弱类型语言
3、数据类型的默认值
- int类型默认值是:0
- double类型默认值是:0.0
- boolean类型默认值是:false
- String类型默认值是:null
- int[]类型默认值是:null
- Student[]类型默认值是:null
- boolean[]类型默认值是:null
所有引用数据类型的默认值都是null
- int[] array = new int[3]; 里面的存放默认值是0
- boolean[] array = new boolean[3]; 里面的存放默认值是false
- Student[] array = new Student[3];里面的存放默认值是null
@Test
public void test2() {
Student student = new Student();
System.out.println(student.id);//0
System.out.println(student.name);//null
}
@Test
public void test3() {
int[] array1 = new int[3];
boolean[] array2 = new boolean[3];
Student[] students = new Student[3];
for (int i = 0; i < students.length; i++) {
System.out.println(students[i]);
}
//增强的for循环
for (Student student : students) {
System.out.println(student);
}
}
4、空指针异常
ArrayIndexOutOfBoudsException 数组下标越界异常
NullPointerException空指针异常(引用数据类型)
@Test
public void test4() {
//NullPointerException空指针异常(引用数据类型)
Student student = null;
System.out.println(student);//null
// null.方法 null.属性
System.out.println(student.id);
}
二、toString()
//方法
public String getInfo() {
//String str = "[Student: id="+id+",name="+name+",age="+age+",gender="+gender+"]";
//return str;
return "[Student: id="+id+",name="+name+",age="+age+",gender="+gender+"]";
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", gender='" + gender + '\'' +
'}';
}
@Test
public void test44() {
Student student = new Student();
student.id = 1;
student.name = "王五";
student.age = 223;
student.gender = "男";
String info = student.getInfo();
System.out.println(info);
System.out.println(student.getInfo());
System.out.println("-----------");
System.out.println(student.toString());
//当打印对象的时候,默认就调用了:对象.toString()
System.out.println(student);
}
三、封装 private/get/set
面向对象的封装是一种编程概念和原则,它通过将数据和操作封装在一个对象中,以实现信息隐藏和安全性。
封装使得对象的内部细节对外部不可见,只暴露必要的接口供其他对象进行交互。
@Test
public void test44() {
Student student = new Student();
student.id = 1;
student.name = "王五";
student.age = 223;
student.gender = "男";
String info = student.getInfo();
System.out.println(info);
System.out.println(student.getInfo());
System.out.println("-----------");
System.out.println(student.toString());
//当打印对象的时候,默认就调用了:对象.toString()
System.out.println(student);
}
四、构造方法
构造方法是new对象时候调用方法,特点:
- 方法名和类名一样
- 没有返回值
- 在new对象的时候会调用构造方法
//无参构造方法
//如果不写,Java默认提供这样一个无参构造方法.
//如果你写了任何一个构造方法,Java就不会再提供这个无参构造方法
public Student() {
System.out.println("Student.Student()");
}
//有参构造方法
public Student(int id, String name, int age, String gender) {
this.id = id;//把1这个值赋值给当前new出来的student对象的id属性
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
Student student = new Student(2, "李四", 24, "男");
System.out.println(student);
1、如果不写任何构造方法,系统默认提供一个无参数构造方法,只是我们看不到而已。
2、如果自己写了任何一个构造方法,不管有参没参,系统就不会提供这个默认无参构造方法。
3、自己写了一个带参数的构造方法,就要把无参数构造方法也要写上。
(后面使用或者学习的一些框架要new这个无参数的构造方法)
构造方法和一般方法的不同:
1、构造方法是在new对象的时候运行,而一般的方法是在对象调用的时候才执行。
2、一个对象的建立,构造方法只执行一次,而一般方法可以被改对象调用多次。
五、练习
1、编写Java程序,模拟简单的计算器。
定义名为Cal的类,其中有两个整型数据成员num1和num2,应声明为私有。编写构造方法,赋予num1和num2初始值,再为该类定义加(add)、减(sub)、乘(multi)、除(div)等公有成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。
在main方法中创建Cal类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
2、定义长方形类,含:
属性:宽、高(整型);
构造方法3个:(1)无参——宽、高默认值为1;(2)1个参数——宽、高相等;(3)2个参数——宽、高各为参数值。
方法:求周长、面积;
要求:进行测试计算周长和面积。