Java集合

1. 集合概述

集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。

  • 说明:此时的存储主要指内存层面的存储,不涉及到持久化存储(.txt,.jpg,.avi,数据库等)

1.1 数组(Arrays)在存储数据方面的特点:

  1. 一旦初始化以后,其长度就确定了。
  2. 数组一旦定义,其元素的类型也就确定了,也就只能操作指定类型的数据。比如:
int[] arr1;
String[] arr;
Object[] arr2;

1.2 数组在存储数据方面的缺点

  1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

1.3 集合的框架

Java集合可以分为Collection和Map两种体系
Collection和Map都是接口

  1. Collection:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List:元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集合
    • ……
  2. Map:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
    (此处的Map应该翻译为映射)

image.png

image.png

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    • List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->动态数组

      • ArrayList
      • LinkedList
      • Vector
    • Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->集合

      • HashSet
      • LinkedHashSet
      • TreeSet
  • Map接口:双列集合,用来存储(key - value)一对数据 -->函数:y = f(x)

    • HashMap
    • LinkedHashMap
    • TreeMap
    • Hashtable
    • Properties

2. Collection

2.1 Collection接口中的常用方法

  1. 添加
  • add(Object obj)
  • addAll(Collection coll)
  1. 获取有效元素的个数
  • int size()
  1. 清空集合
  • void clear()
  1. 集合是否为空
  • boolean isEmpty()
  1. 是否包含某个元素
  • boolean contains(Object obj):是通过调用元素的equals方法来判断是否是同一个对象
  • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
  • 自定义类的对象如果要添加到Collection中,自定义类需要重写equals方法
  1. 删除
  • boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是
    要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
  • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
  1. 取两个集合的交集
  • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
  1. 判断集合是否相等
  • boolean equals(Object obj)
  1. 集合转化为对象数组
  • Object[] toArray()
  • 数组转化为List:调用Arrays类的静态方法asList()
  1. 获取集合对象的哈希值
  • int hashCode()
    Object类中就定义了hashCode()方法,并且是native的
  1. 遍历
  • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

注意

  1. 向Collection接口的实现类对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()
  2. 集合的equals方法比较时,注意有序还是无序。List的比较是需要有序的,Set是无序的。

2.2 Iterator(迭代器)接口

集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口(迭代器模式就是为容器而生的)
iterator主要是针对Collection,不包括Map

  1. Iterate的内部方法:hasNext(),next(),remove()
  2. 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,且默认游标都在集合的第一个元素之前。
  3. remove()可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

2.2.1 hasNext()和next()

遍历集合:建议配套使用hasNext()和next()

@Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        Iterator iterator = coll.iterator();
        //方式一:for循环(不推荐)
       for(int i = 0;i < coll.size();i++){
           System.out.println(iterator.next());
       }

        //方式二:hasNext()和next()配合使用(推荐)
        //hasNext():判断是否还有下一个元素
        while(iterator.hasNext()){
            //next():1.指针下移 2.返回下移后指针位置上的元素
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

image.png

2.2.2 remove()

注意这里是迭代器中的remove方法,不是集合中定义的remove方法
(其实源码中迭代器(iterator)中的remove方法也是调用集合中的remove()来实现的)

//集合对象每调用一次iterator方法得到一个新的迭代器,指针默认在第一个元素之前
Iterator iter = coll.iterator();    
while(iter.hasNext()){
    Object obj = iter.next();
    if("Tom".equals(obj)){
        iter.remove();
    }
}
  • 如果还未调用next()或在上一次调用next()之后已经调用了remove方法,再调用remove会报IllegalStateException

2.2.3 for each循环

JDK5.0新增了for each循环,可以用于遍历数组和集合
内部仍然是调用迭代器来实现的

for(元素类型 局部变量 : 集合/数组对象)

  1. for each 遍历数组
    @Test
    public void test2(){
        int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
        //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
        for(int i : arr){
            System.out.println(i);
        }
    }
  1. for each 遍历集合
@Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
        //内部仍然调用了迭代器。
        for(Object obj : coll){
            System.out.println(obj);
        }
    }

2.3 List接口

ArrayList,LinkedList,Vector是List接口的三个实现类

2.3.1 面试题:ArrayList,LinkedList,Vector三者的异同

相同

  1. 都实现了List接口,都是存储有序的,可重复的数据

不同

  1. ArrayList是List的主要实现类,线程不安全,效率高
    Vector是List的古老实现类,线程安全,效率低
  2. ArrayList和Vector底层使用Object[] elementData存储
    LinkedList底层使用双向链表存储,频繁插入、删除操作时LinkedList效率较高

2.3.2 源码分析

ArrayList源码分析
1. JDK7情况下
ArrayListlist=newArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0]=newInteger(123);
//...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。

默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayListlist=newArrayList(intcapacity)

2. JDK8中ArrayList的变化:
ArrayListlist=newArrayList();//底层Object[]elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
//···
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]

后续的添加和扩容操作与jdk7无异。

3. 小结

jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,
而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

LinkedList源码分析

LinkedList采用的是双向链表

//LinkedList中Node的定义
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
Vector源码分析
  • jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
  • 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍(ArrayList扩容为原来的1.5倍)

2.3.3 List接口中的常用方法

List继承了Collection接口中的方法,同时又新增了一些方法。因为List代表的是有序、可重复的列表,添加了一些根据索引来操作集合的方法。

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置(找不到返回-1)
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置(找不到返回-1)
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合(左闭右开)

List常用方法总结
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj) (按照index或者内容删除)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:

  1. Iterator迭代器方式
  2. 增强for循环 for(Object obj : list)
  3. 普通for循环

2.4 Set接口

2.4.1 Set体系的结构

Set接口:存储无序的、不可重复的数据

  • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
    • LinkedHashSet:HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
  • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序(底层使用红黑树存储)

注意:
Set接口中没有定义新的方法,使用的都是Collection中的方法

2.4.2 Set的简单理解(以HashSet为例)

  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

2.4.3 添加元素的过程(以HashSet为例)

HashSet的底层是通过HashMap来实现的
HashSet底层数据结构:数组+链表

  1. 想要向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值
  2. 此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即索引)
  3. 判断数组此位置上是否已经有元素:
    1. 如果此位置上没有元素,则元素a添加成功。 —>情况1
    2. 如果此位置上有元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
      • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
      • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
        • equals()返回true,元素a添加失败
        • equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据用链表的方式存储,即Hash处理冲突的方法是链地址法
七上八下

  • jdk 7 :新元素放到数组中,指向原来的元素
  • jdk 8 :原来的元素在数组中,指向新元素

对添加类的要求

  1. 向Set中添加的对象的所在类,需要重写equals()和HashCode()
  2. 并且equals()和hashCode()需要保持一致,相等的对象必须具有相等的散列码
  3. 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
  4. 通常来说自动生成(generate)equals和hashCode方法即可
public class User{
    private String name;
    private int age;
 @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

2.4.4 LinkedHashSet的特点

LinkedHashSet是HashSet的子类。
LinkedHashSet在添加数据时,每个数据还维护了两个引用(指针),记录此数据的前一个和后一个数据。因此可以根据数据的添加顺序输出元素。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

2.4.5 TreeSet

TreeSet可以实现集合元素的排序
实现排序的两种方式

  1. 类实现Comparable接口,重写compareTo方法(自然排序)
  2. 在测试代码中实现Comparator接口,重写compare方法(定制排序)

自然排序中比较两个对象是否相同的标准为compareTo()返回0,不像HashSet中相等的标准是equals()返回0

  1. 自然排序
public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

  //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if (o instanceof User) {
            User user = (User) o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if (compare != 0) {
                return compare;
            } else {
                return Integer.compare(this.age, user.age);
            }
        } else {
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}
  1. 定制排序
    采用定制排序的TreeSet使用带参的构造器,传入创建的Comparator对象
Comparator com = new Comparator() {
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {
        //···
    }
};
//使用Comparator对象创建TreeSet对象
TreeSet set = new TreeSet(com);
 @Test
public void test2(){
    Comparator com = new Comparator() {
        //按照年龄从小到大排列
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;
                return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
            }else{
                throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
            }
        }
    };

    TreeSet set = new TreeSet(com);
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Jerry",32));
    set.add(new User("Jim",2));
    set.add(new User("Mike",65));
    set.add(new User("Mary",33));
    set.add(new User("Jack",33));
    set.add(new User("Jack",56));

    //迭代器遍历Set
    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

2.5 Set的面试题

  1. 已知List中存在重复元素,要求去掉重复的元素
    使用Set的不可重复的特性,进行过滤
public static List duplicateList(List list) {
    HashSet set = new HashSet();
    set.addAll(list);
    return new ArrayList(set);
}

public static void main(String[] args) {
    List list = new ArrayList();
    list.add(new Integer(1));
    list.add(new Integer(2));
    list.add(new Integer(2));
    list.add(new Integer(4));
    list.add(new Integer(4));
    List list2 = duplicateList(list);
    for (Object integer : list2) {
        System.out.println(integer);
    }
}

  1. 关于HashSet的一道题(有难度)
    此题的关键在于改名为CC的元素的位置是由1001和AA确定的。
public void test(){
    HashSet set = new HashSet();
    Person p1 = new Person(1001,"AA");
    Person p2 = new Person(1002,"BB");

    set.add(p1);
    set.add(p2);
    System.out.println(set);

    p1.name = "CC";
    set.remove(p1);
    System.out.println(set);
    set.add(new Person(1001,"CC"));
    System.out.println(set);
    set.add(new Person(1001,"AA"));
    System.out.println(set);
}

补充:HashSet和HashMap的关系
HashSet的实现是通过HashMap,向Set中加入数据相当于向HashMap中加入键值key,而value都是static final的Object对象,所有的键值key都指向同一个Object对象PRESENT。

3. Map(映射、键值对、key-value对)

3.1 Map实现类的结构

Map:双列数据,存储key-value对的数据

  • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
    • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
  • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树
  • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型的

HashMap的底层数据结构

  • 数组+链表 (jdk7及之前)
  • 数组+链表+红黑树 (jdk 8)

面试题

  1. HashMap的底层实现原理?
  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

Map结构的理解
image.png

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key——key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ——value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

3.2 HashMap的底层实现原理

3.2.1 jdk7中底层原理

HashMap map = new HashMap();

在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table

//...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1);

首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
的哈希值:

  • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
  • 如果key1的哈希值与已经存在的某个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
    • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
    • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。

链地址法处理冲突
情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储

扩容
在添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。
默认扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

3.2.2 jdk8中底层原理

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:

  1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  2. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组(类似于单例模式中饿汉式)
  3. jdk7底层结构只有:数组+链表。
    jdk8底层结构:数组+链表+红黑树。
    • 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    • 4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储

HashMap源码中的重要常量

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
  • threshold:扩容的临界值 = 容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

image.png

3.3 LinkedHashMap

LinkedHashMap是HashMap的子类,在HashMap的基础上每个Entry对象增加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
所以LinkedHashMap可以按照加入顺序依次输出。
LinkedHashMap中内部类的定义

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

image.png

3.4 Map的常用方法

添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value(输入不存在的key,返回的value值为null)
  • void clear():清空当前map中的所有数据
    元素查询的操作:
  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    元视图操作的方法:
  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

总结

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

Map的遍历操作(迭代器iterator只能用于Collection接口)

@Test
public void test5() {
    Map map = new HashMap();
    map.put("AA", 123);
    map.put("BB", 1234);
    map.put("CC", 56);
    //遍历key集合:keySet()
    Set set = map.keySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        System.out.println(iterator.next());
    }
    System.out.println();

    //遍历value集:values()
    //可以使用iterator,也可以使用for each
    Collection values = map.values();
    for (Object obj : values) {
        System.out.println(obj);
    }
    System.out.println();

    //遍历key-value(Entry)
    //方式一:迭代器遍历entrySet()
    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    while (iterator1.hasNext()) {
        Object obj = iterator1.next();
        //entrySet集合中的元素都是entry
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
    }
    System.out.println();

    //方式二:迭代器遍历keySet的同时使用get()得到对应的value
    Set keySet = map.keySet();
    Iterator iterator2 = keySet.iterator();
    while (iterator2.hasNext()) {
        Object key = iterator2.next();
        Object value = map.get(key);
        System.out.println(key + "=====" + value);
    }

}

3.5 TreeMap

向TreeMap中添加key-value,要求key必须是同一个类的对象
因为要按照key进行排序(自然排序/定制排序)

//自然排序
@Test
public void test1(){
    TreeMap map = new TreeMap();
    User u1 = new User("Tom",23);
    User u2 = new User("Jerry",32);
    User u3 = new User("Jack",20);
    User u4 = new User("Rose",18);

    map.put(u1,98);
    map.put(u2,89);
    map.put(u3,76);
    map.put(u4,100);

    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    while (iterator1.hasNext()){
        Object obj = iterator1.next();
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

    }
}

//定制排序
@Test
public void test2(){
    TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;
                return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
            }
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
        }
    });
    User u1 = new User("Tom",23);
    User u2 = new User("Jerry",32);
    User u3 = new User("Jack",20);
    User u4 = new User("Rose",18);

    map.put(u1,98);
    map.put(u2,89);
    map.put(u3,76);
    map.put(u4,100);

    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    while (iterator1.hasNext()){
        Object obj = iterator1.next();
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

    }
}

3.6 Properties

Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件、配置文件。
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型。
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和
getProperty(String key)方法

public class PropertiesTest {

    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();

            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件

            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");

            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }
}

4. Collections工具类

Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections 中提供了一系列静态方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

4.1 Collections中的常用方法

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序

  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

  • Object min(Collection)

  • Object min(Collection,Comparator)

  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

copy()的使用

List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest,list);

4.2 Collections中同步控制的方法

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
image.png

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