1. 集合概述
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
- 说明:此时的存储主要指内存层面的存储,不涉及到持久化存储(.txt,.jpg,.avi,数据库等)
1.1 数组(Arrays)在存储数据方面的特点:
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义,其元素的类型也就确定了,也就只能操作指定类型的数据。比如:
int[] arr1;
String[] arr;
Object[] arr2;
1.2 数组在存储数据方面的缺点
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
1.3 集合的框架
Java集合可以分为Collection和Map两种体系
Collection和Map都是接口
- Collection:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合
- Set:元素无序、不可重复的集合
- ……
- Map:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
(此处的Map应该翻译为映射)
-
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
-
List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->动态数组
- ArrayList
- LinkedList
- Vector
-
Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->集合
- HashSet
- LinkedHashSet
- TreeSet
-
-
Map接口:双列集合,用来存储(key - value)一对数据 -->函数:y = f(x)
- HashMap
- LinkedHashMap
- TreeMap
- Hashtable
- Properties
2. Collection
2.1 Collection接口中的常用方法
- 添加
- add(Object obj)
- addAll(Collection coll)
- 获取有效元素的个数
- int size()
- 清空集合
- void clear()
- 集合是否为空
- boolean isEmpty()
- 是否包含某个元素
- boolean contains(Object obj):是通过调用元素的equals方法来判断是否是同一个对象
- boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
- 自定义类的对象如果要添加到Collection中,自定义类需要重写equals方法
- 删除
- boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是
要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素 - boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
- 取两个集合的交集
- boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
- 判断集合是否相等
- boolean equals(Object obj)
- 集合转化为对象数组
- Object[] toArray()
- 数组转化为List:调用Arrays类的静态方法asList()
- 获取集合对象的哈希值
- int hashCode()
Object类中就定义了hashCode()方法,并且是native的
- 遍历
- iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
注意
- 向Collection接口的实现类对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()
- 集合的equals方法比较时,注意有序还是无序。List的比较是需要有序的,Set是无序的。
2.2 Iterator(迭代器)接口
集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口(迭代器模式就是为容器而生的)
iterator主要是针对Collection,不包括Map
- Iterate的内部方法:hasNext(),next(),remove()
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,且默认游标都在集合的第一个元素之前。
- remove()可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
2.2.1 hasNext()和next()
遍历集合:建议配套使用hasNext()和next()
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:for循环(不推荐)
for(int i = 0;i < coll.size();i++){
System.out.println(iterator.next());
}
//方式二:hasNext()和next()配合使用(推荐)
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():1.指针下移 2.返回下移后指针位置上的元素
System.out.println(iterator.next());
}
}
2.2.2 remove()
注意这里是迭代器中的remove方法,不是集合中定义的remove方法
(其实源码中迭代器(iterator)中的remove方法也是调用集合中的remove()来实现的)
//集合对象每调用一次iterator方法得到一个新的迭代器,指针默认在第一个元素之前
Iterator iter = coll.iterator();
while(iter.hasNext()){
Object obj = iter.next();
if("Tom".equals(obj)){
iter.remove();
}
}
- 如果还未调用next()或在上一次调用next()之后已经调用了remove方法,再调用remove会报IllegalStateException
2.2.3 for each循环
JDK5.0新增了for each循环,可以用于遍历数组和集合
内部仍然是调用迭代器来实现的
for(元素类型 局部变量 : 集合/数组对象)
- for each 遍历数组
@Test
public void test2(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
- for each 遍历集合
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
//内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
2.3 List接口
ArrayList,LinkedList,Vector是List接口的三个实现类
2.3.1 面试题:ArrayList,LinkedList,Vector三者的异同
相同
- 都实现了List接口,都是存储有序的,可重复的数据
不同
- ArrayList是List的主要实现类,线程不安全,效率高
Vector是List的古老实现类,线程安全,效率低 - ArrayList和Vector底层使用Object[] elementData存储
LinkedList底层使用双向链表存储,频繁插入、删除操作时LinkedList效率较高
2.3.2 源码分析
ArrayList源码分析
1. JDK7情况下
ArrayListlist=newArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0]=newInteger(123);
//...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayListlist=newArrayList(intcapacity)
2. JDK8中ArrayList的变化:
ArrayListlist=newArrayList();//底层Object[]elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
//···
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
后续的添加和扩容操作与jdk7无异。
3. 小结
jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,
而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList源码分析
LinkedList采用的是双向链表
//LinkedList中Node的定义
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Vector源码分析
- jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
- 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍(ArrayList扩容为原来的1.5倍)
2.3.3 List接口中的常用方法
List继承了Collection接口中的方法,同时又新增了一些方法。因为List代表的是有序、可重复的列表,添加了一些根据索引来操作集合的方法。
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置(找不到返回-1)
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置(找不到返回-1)
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合(左闭右开)
List常用方法总结:
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj) (按照index或者内容删除)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:
- Iterator迭代器方式
- 增强for循环 for(Object obj : list)
- 普通for循环
2.4 Set接口
2.4.1 Set体系的结构
Set接口:存储无序的、不可重复的数据
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
- LinkedHashSet:HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
- TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序(底层使用红黑树存储)
注意:
Set接口中没有定义新的方法,使用的都是Collection中的方法
2.4.2 Set的简单理解(以HashSet为例)
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
2.4.3 添加元素的过程(以HashSet为例)
HashSet的底层是通过HashMap来实现的
HashSet底层数据结构:数组+链表
- 想要向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值
- 此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即索引)
- 判断数组此位置上是否已经有元素:
- 如果此位置上没有元素,则元素a添加成功。 —>情况1
- 如果此位置上有元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
- 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
- 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
- equals()返回true,元素a添加失败
- equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上的数据用链表的方式存储,即Hash处理冲突的方法是链地址法
七上八下:
- jdk 7 :新元素放到数组中,指向原来的元素
- jdk 8 :原来的元素在数组中,指向新元素
对添加类的要求
- 向Set中添加的对象的所在类,需要重写equals()和HashCode()
- 并且equals()和hashCode()需要保持一致,相等的对象必须具有相等的散列码
- 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
- 通常来说自动生成(generate)equals和hashCode方法即可
public class User{
private String name;
private int age;
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
2.4.4 LinkedHashSet的特点
LinkedHashSet是HashSet的子类。
LinkedHashSet在添加数据时,每个数据还维护了两个引用(指针),记录此数据的前一个和后一个数据。因此可以根据数据的添加顺序输出元素。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
2.4.5 TreeSet
TreeSet可以实现集合元素的排序
实现排序的两种方式
- 类实现Comparable接口,重写compareTo方法(自然排序)
- 在测试代码中实现Comparator接口,重写compare方法(定制排序)
自然排序中比较两个对象是否相同的标准为compareTo()返回0,不像HashSet中相等的标准是equals()返回0
- 自然排序
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return Integer.compare(this.age, user.age);
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
- 定制排序
采用定制排序的TreeSet使用带参的构造器,传入创建的Comparator对象
Comparator com = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//···
}
};
//使用Comparator对象创建TreeSet对象
TreeSet set = new TreeSet(com);
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
//迭代器遍历Set
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
2.5 Set的面试题
- 已知List中存在重复元素,要求去掉重复的元素
使用Set的不可重复的特性,进行过滤
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
- 关于HashSet的一道题(有难度)
此题的关键在于改名为CC的元素的位置是由1001和AA确定的。
public void test(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);
}
补充:HashSet和HashMap的关系
HashSet的实现是通过HashMap,向Set中加入数据相当于向HashMap中加入键值key,而value都是static final的Object对象,所有的键值key都指向同一个Object对象PRESENT。
3. Map(映射、键值对、key-value对)
3.1 Map实现类的结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
- TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树
- Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型的
HashMap的底层数据结构
- 数组+链表 (jdk7及之前)
- 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
面试题
- HashMap的底层实现原理?
- HashMap 和 Hashtable的异同?
- CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
Map结构的理解:
- Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key——key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ——value所在的类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
3.2 HashMap的底层实现原理
3.2.1 jdk7中底层原理
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
//...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
- 如果key1的哈希值与已经存在的某个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
链地址法处理冲突
情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
扩容:
在添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。
默认扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
3.2.2 jdk8中底层原理
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[] - 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组(类似于单例模式中饿汉式)
- jdk7底层结构只有:数组+链表。
jdk8底层结构:数组+链表+红黑树。- 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
HashMap源码中的重要常量
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
- threshold:扩容的临界值 = 容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
- TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
3.3 LinkedHashMap
LinkedHashMap是HashMap的子类,在HashMap的基础上每个Entry对象增加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
所以LinkedHashMap可以按照加入顺序依次输出。
LinkedHashMap中内部类的定义
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
3.4 Map的常用方法
添加、删除、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value(输入不存在的key,返回的value值为null)
- void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作: - Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法: - Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
总结
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
Map的遍历操作(迭代器iterator只能用于Collection接口)
@Test
public void test5() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put("BB", 1234);
map.put("CC", 56);
//遍历key集合:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历value集:values()
//可以使用iterator,也可以使用for each
Collection values = map.values();
for (Object obj : values) {
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历key-value(Entry)
//方式一:迭代器遍历entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
//方式二:迭代器遍历keySet的同时使用get()得到对应的value
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
}
3.5 TreeMap
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是同一个类的对象
因为要按照key进行排序(自然排序/定制排序)
//自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
3.6 Properties
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件、配置文件。
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型。
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和
getProperty(String key)方法
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
4. Collections工具类
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections 中提供了一系列静态方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
4.1 Collections中的常用方法
-
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
-
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
-
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
-
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
-
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
-
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
-
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
-
Object min(Collection)
-
Object min(Collection,Comparator)
-
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
-
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
-
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
copy()的使用
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest,list);
4.2 Collections中同步控制的方法
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题