指针与结构体

地址定义:内存单元的编号 是从0开始非负整数

范围:0——FFFFFFFF(0—4G-1)

指针:指针就是地址

注意:指针变量也是变量,只不过它存放的不能是内存单元的内容,只能存放内存单元的地址

普通变量前不能加*

常量和表达式前不能加&

如何通过被调函数修改主调函数中普通变量的值

1.实参为相关变量的地址

2.形参为以该变量的类型为类型的指针变量

3.在被调函数中通过 *形参变量名的方式就可以修改主函数中普通变量的值

指针和数组   

指针和一维数组

数组名:一维数组名是个指针变量

                它存放的是一维数组第一个元素的地址

                它的值不能被改变

                一维数组明指向的是数组的第一个元素

下标和指针的关系

               a[i] == *(a+i)

                假设指针变量的名字为P,则 p+i 的值是 p + i ×(p所指向的变量所占字节数)

指针变量的运算

  指针变量不能相加,不能相乘,不能相除

如果两指针变量属于同一数组,则可以相减

指针变量可以加减——整数,前提是最终结果不能超过指针

P+i 的值是 P + i ×(P所指向的变量所占的字节)

P - i 的值是 P - i ×(P所指向的变量所占的字节)

P++等价于P+1

P - -等价于P - 1

结构体

        结构体使用户根据实际需要自己定义的复合数据类型

如何使用结构体:

        两种方式 :                 

                        Struct Student st = {1000,"zhangsan",20};

                        Struct Student * pst = &st;

                        pst -> sid等价于(*pst).sid

1.st.sid

2.pst->sid

都表示pst所指向的结构体变量中的sid这个成员

注意事项

                结构体变量不能加减乘除,但可以相互赋值

                普通结构体变量和结构体指针变量作为函数传参的问题

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