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一、基本数据类型
不同计算机体系中这些类型所占字节可能不同,以下是32位计算机中所占字节大小
类型名称 字节大小(byte)
char(字符型) 1
short(短整型) 2 范围-2^15~2^15-1 即-32768~32767
int(整型) 4 范围-2^31~2^31-1 即-2147483648~2147483647
long(长整型) 4 范围同int //C语言标准规定 long的字节 >= int的字节 这里是vs编译器采用的相等
long long(长整型) 8 范围-2^63~2^63-1
float(单精度浮点型) 4 精度为6位有效数字
double(双精度浮点型) 8 精度为15位有效数字
以上均为有符号基本数据类型,字节大小可用sizeof()验证。
1.整型类型
整型变量分为:基本型(int
)、短整型(short
)、长整型(long或者long int
)和无符号型(unsigned int, unsigned short, unsigned long
)。
对于有符号数据类型,最高位为符号位,1为负数,0为正数,根据所占字节大小来定范围。
例如short
:占两个字节即16个比特位,那它范围是-2^15 ~ 2^15-1
,即-32768~32767
。
int
和long
和long long
以此类推。
无符号整型则最高位不表示符号位,所以范围没有负数,范围上限更大。
short a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));//2
int b = 20;
printf("%d\n", sizeof(b));//4
long c = 30;
printf("%d\n", sizeof(c));//4
long long d = 40;
printf("%d\n", sizeof(d));//8
2.字符类型
char
的所占内存大小为一个字节,通常为8位。有符号char
范围-128~127
,无符号unsigned char
范围0~255
。当它用于存储字符常量时,实际上是将该字符的ASCⅡ码值(无符号整数)存储到内存单元中。
char a = 'A';
char b = 65;
printf("a = %c, b = %c\n", a, b);//打印 a = A, b = A
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);//打印 a = 65, b = 65
因为A的ASCII码值为65,故以%c形式打印是A,%d形式打印是65。
3.实浮点类型
float
单精度浮点型,精度为6位有效数字
double
双精度浮点型,精度为15位有效数字
二、变量
1.变量的命名
如何声明简单变量?
变量类型 变量名;
变量名只能由字母、数字和下划线组成并且不能以数字开头,长度不超过63个字符,且不能使用关键字。声明时可初始化变量也可以不初始化。
int _a = 10;
char b2 = 'a';
可以同时声明相同类型的多个变量,用逗号分隔各个变量名。
int a = 10, char b = 'A';
2.变量的分类
变量分为局部变量和全局变量
#include <stdio.h>
int a = 100;//全局变量
int main()
{
int a = 20;//局部变量
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
3.变量的作用域和生命周期
作用域:一个变量哪里可以使用,哪里就是它的作用域
1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2.全局变量的作用域是整个工程。
3.局部变量和全局变量名字冲突时,局部优先。
生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
1.局部变量的生命周期:进入作用域,生命周期开始;出作用域,生命周期结束。
2.全部变量的生命周期:整个程序的生命周期。
#include<stdio.h>
int main()
{
{
int a = 100;//a的范围只在该区域有效
}
printf("%d\n", a);//此处会报错
return 0;
}
extern声明外部符号
若全局变量与调用它的语句不在同一个.c文件中,则使用关键字extern对其进行声明即可
三、常量
C语言中的常量分为以下几种:
字面常量
const 修饰的常变量
#define 定义的标识符常量
枚举常量
1.字面常量
int main()
{
1.23;//字面常量
100;//字面常量
int num = 10;//字面常量
char a = 'A';//字面常量
char s[] = "hello world";//字面常量
return 0;
}
2.const修饰的常变量
const 修饰常变量 常属性的意思 常属性不能被直接改变。
const 修饰的常变量在C语言中只是在语法层面限制了变量num不能直接被改变,但是num本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
const int num=10;
num=20;//不能直接修改,程序会报错!
const int n=10;
int arr[n]={0};//n是常变量
仍然会报错 这里的n本质上是一个变量,所以不能使用在数组定义时定义大小,但在支持变长数组的C99标准中可以使用。
3.标识符常量define
#define M 100//定义的标识符常量
int arr[M]={0};
cosnt和#define的不同之处
#define宏定义: 由预处理处理,单纯的是纯文本替换。
const常量: 由C++编译器处理,提供类型检查和作用域检查。
4.枚举常量
枚举类型定义的一般形式如下
enum 枚举名
{
枚举常量
};
枚举元素不是变量,不能改变其值。枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的。
enum Sex
{
Male,
Female,
Secret
};
int main()
{
enum Sex s = Female;
printf("%d\n", s);//1
printf("%d %d %d", Male, Female, Secret);//0 1 2
return 0;
}