为什么存在动态内存分配:
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍:
malloc和free :C语言提供了一个动态内存开辟的函数
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
但是,free函数并不是完全销毁这段空间,而是将这段空间的使用权收回,它可能会分配给其他东西,也可能一直放在那里不用,如果打个比方的话:我们申请一个空间,就相当于是拿到了一间房子的钥匙,等到我们使用权结束后,我们并没有把房子给销毁,而是归还房子的钥匙,但是在归还钥匙之前,我们还是能够进入这个房间,所以如果仅仅使用free,可能还不够安全,所以应该采用下面的形式
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * 5); free(arr); arr = NULL;
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include <stdio.h> int main() { //代码1 int num = 0; scanf("%d", &num); int arr[num] = {0}; //代码2 int* ptr = NULL; ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int)); if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 { int i = 0; for(i=0; i<num; i++) { *(ptr+i) = 0; } } free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 ptr = NULL;//是否有必要? return 0; }
calloc函数:C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
1.函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
在上面有提到过,我们之所以选择动态内存管理,就是因为它可以让我们随心所欲的更改我们需要的空间的大小,那这个时候,我们就要用到realloc这个函数
realloc
1.realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
2.有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
1.ptr 是要调整的内存地址
2.size 调整之后新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置。
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1 :当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2 :当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
常见的动态内存错误:
1.对NULL指针的解引用操作:
void test() { int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);//申请一段巨大的空间,申请失败所以返回NULL *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 free(p); }
因为当我们内存申请失败的时候,malloc函数会返回一个NULL指针,如果我们对NULL指针进行解引用操作,就会产生错误,所以我们应该对malloc的返回值进行检查,确保内存申请成功。
2.对非动态开辟内存使用free释放:
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
}
这段代码错误,a没有申请空间,所以free函数不能对非动态开辟的内存进行操作;会报错!
3.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test() { int* p = (int*)malloc(100); p++; free(p); }
这段代码也是,在编译的时候没有任何报错,但是在运行的时候就产生了错误。因为我们让指针往前移动,指向的不再是动态内存的起始位置,但是free函数必须要对动态内存的起始地址进行操作,而我们的指针p已经不再指向动态内存的起始地址了,所以产生了错误。
4.对同一块动态内存多次释放:
void test() { int *p = (int *)malloc(100); free(p); free(p);//重复释放 }
我们重复free的时候,在编译阶段只会给出一个警告,但是在运行的时候就会报错。警告的提示是使用未初始化的内存p,因为我们第一次free的时候已经将p给释放了,所以重复free就会产生这样的结果。只能释放一次,不能多次释放;
5.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test() { int *p = (int *)malloc(100); if(NULL != p) { *p = 20; } } int main() { test(); while(1); }
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
C/C++程序的内存开辟:
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁 所以生命周期变长。