Unity 移动时播放跑步动画

本文介绍如何在Unity游戏中实现角色移动时自动播放跑步动画。通过挂载脚本到玩家对象,并配置Animator组件及相应的动画资源,实现移动与动画的联动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

脚本可以挂到玩家身上
需要给玩家添加动画组件Animator
在动画组件里放入需要播放的动画。
在公开的动画变量中放入动画组件。

	NavMeshAgent agent; // 导航组件
    public  Animator anim; // 获取动画
    float motionSmoothTime = 0.1f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    
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